Act of War: Direct Action
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Act of War Direct Action |
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Éditeur | Atari | |
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Développeur | Eugen Systems | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | France : 18 mars 2005 États-Unis : 15 mars 2005 |
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Licence | ||
Version | ||
Genre | Stratégie temps réel | |
Mode de jeu | 1 à 8 joueurs en réseau | |
Plate-forme | PC (Windows) | |
Média | 1 DVD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Clavier, souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Act of War: Direct Action est un jeu vidéo de stratégie développé par Eugen Systems et édité par Atari.
Le jeu est basé sur les concepts de la guerre moderne introduit par Command & Conquer. Il est sorti en mars 2005 sur PC.
Sommaire |
[modifier] Contexte scénaristique
Le jeu propose une histoire détaillée où les États-Unis doivent sauver le monde en proie aux désordres consécutifs à une pénurie de pétrole, ainsi qu'une provocation d'une organisation visant à détruire le monde. Le scénario est écrit par Dale Brown, un ancien capitaine de l'US Air Force, auteur de techno-thrillers patriotiques à succès aux États-Unis.
[modifier] Gameplay
Le jeu vous permet de contrôler trois factions différentes :
- L'armée américaine (aussi contrôlable sous la dénomination US Army, USA ou US)
- La Task Force Talon (aussi contrôlable sous la dénomination TFT ou TF)
- Le Consortium (aussi contrôlable sous la dénomination CST, CS ou Consort)
[modifier] Suite
Le jeu a eu le droit à un add-on : Act of War: High Treason.
Article détaillé : Act of War: High Treason.
[modifier] Configuration requise
La configuration minimale requise est :
- Processeur 2 GHz
- 256 Mo de RAM
- Carte graphique T&L 64 Mo
[modifier] Lien interne
- Article sur la série : Act of War
[modifier] Liens externes
- Fiche sur gamekult.com
- Fiche sur jeuxvideo.com