Act of War: Direct Action

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Act of War
Direct Action

Éditeur Atari
Développeur Eugen Systems
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie France France : 18 mars 2005
États-Unis États-Unis : 15 mars 2005
Licence
Version
Genre Stratégie temps réel
Mode de jeu 1 à 8 joueurs en réseau
Plate-forme PC (Windows)
Média 1 DVD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Act of War: Direct Action est un jeu vidéo de stratégie développé par Eugen Systems et édité par Atari.

Le jeu est basé sur les concepts de la guerre moderne introduit par Command & Conquer. Il est sorti en mars 2005 sur PC.

Sommaire

[modifier] Contexte scénaristique

Le jeu propose une histoire détaillée où les États-Unis doivent sauver le monde en proie aux désordres consécutifs à une pénurie de pétrole, ainsi qu'une provocation d'une organisation visant à détruire le monde. Le scénario est écrit par Dale Brown, un ancien capitaine de l'US Air Force, auteur de techno-thrillers patriotiques à succès aux États-Unis.

[modifier] Gameplay

Le jeu vous permet de contrôler trois factions différentes :

  • L'armée américaine (aussi contrôlable sous la dénomination US Army, USA ou US)
  • La Task Force Talon (aussi contrôlable sous la dénomination TFT ou TF)
  • Le Consortium (aussi contrôlable sous la dénomination CST, CS ou Consort)

[modifier] Suite

Le jeu a eu le droit à un add-on : Act of War: High Treason.

Icône de détail Article détaillé : Act of War: High Treason.

[modifier] Configuration requise

La configuration minimale requise est :

  • Processeur 2 GHz
  • 256 Mo de RAM
  • Carte graphique T&L 64 Mo

[modifier] Lien interne

[modifier] Liens externes