Legacy of Kain: Defiance

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Legacy of Kain: Defiance
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Éditeur Eidos Interactive
Développeur Crystal Dynamics
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2003
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 2, PC,Xbox
Média DVD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier + souris, manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Legacy of Kain: Defiance est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Crystal Dynamics, sorti en 2003 sur PlayStation 2, Windows et Xbox.

C'est le cinquième volet de la série Legacy of Kain.

Sommaire

[modifier] Synopsis

À la fin de Soul Reaver 2, Kain empêche Raziel d'être enfermé dans la Soul Reaver. Après ça, Raziel retourne dans la sphère spectrale.

Au début de Defiance, Kain retourne dans la forteresse séraphéenne pour demander à Moebius où se trouve Raziel.

500 ans plus tard, Raziel est resté enfermé dans le monde du dessous durant tout ce temps. L'Ancien lui ordonne de retourner à la surface pour faire tourner la roue du Destin (le cycle de mort et de réincarnation) en dévorant les âmes de Nosgoth. Raziel finit par accepter mais ce n'était qu'une ruse et à la première occasion, Raziel trahit son "créateur".

[modifier] Gameplay

Legacy of Kain: Defiance est le premier épisode de la série qui permet d'incarner à la fois Raziel et Kain. Le gameplay est assez semblable pour les deux personnages, les touches et les commandes étant les mêmes. Ils disposent tous deux d'une touche pour se "nourrir" (Raziel dévorant les âmes et Kain buvant le sang de ses victimes.). Ces deux nourritures sont des moyens d'entretenir la vie de chacun des héros (Kain perd lentement de la vie lorsqu'il ne boit pas de sang.).Ils possèdent chacun un pouvoir de télékinésie, qui diffère légèrement selon le personnage. Au cours du jeu, il est possible de trouver de nombreux artefacts qui permettent d'améliorer la puissance ou de changer le type de pouvoirs de leur arme (feu, foudre, ténèbres...). C'est un gameplay assez simple qui ne nécessite pas forcément de joypad ou de manette.

[modifier] Voix

[modifier] Voix américaines

[modifier] Voix françaises

  • Direction artistique : Serge Thiriet


  • Source : La Roue du Destin

[modifier] Contexte de la sortie

Defiance fut bien accueilli mais Eidos qui était en difficultés financières ne fut pas satisfait, ce jeu se vendant tout de même à un petit peu moins de 200 000 exemplaires à travers le monde. Blood Omen 2 est en quelques sortes la suite de ce jeu car les répercussions des actes de Raziel (la resurrection de Janos Audron) ont permis de mettre en marche les évènements de Blood Omen 2.

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