Caylus Magna Carta (jeu)
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Caylus Magna Carta jeu de société |
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auteur | William Attia | ||||
illustrateur | Arnaud Demaegd | ||||
éditeur | Ystari Games | ||||
date 1re édition | 2007 | ||||
distributeurs |
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format | boîte moyenne | ||||
mécanismes | jeu de gestion combinaisons placement programmation |
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thèmes | Ville Médiéval |
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nombre de joueurs | 2 à 4 | ||||
âge | à partir de 10 ans | ||||
durée annoncée | heures | ||||
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Caylus Magna Carta est un jeu de société créé par William Attia en 2007 et édité par Ystari Games.
Pour 2 à 4 joueurs, de 10 à 120 ans pour environ 60 minutes.
Sommaire |
[modifier] Principe général
[modifier] Règle du jeu
[modifier] Matériel
[modifier] Mise en place
[modifier] But du jeu
Les joueurs incarnent des maîtres d’œuvre. En construisant le château du Roi et en développant les infrastructures de la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des points de prestige. Quand le château est terminé, le joueur ayant gagné le plus de points de prestige remporte la partie.
[modifier] Déroulement
[modifier] Fin de partie et vainqueur
- La partie s'arrête lorsqu'a la fin d'un tour il ne reste plus de jetons de château disponible.
- Pour chaque joueur on calcule alors : somme des points de prestige (PP) des cartes posées + somme des PP des éléments de château recoltés + 1 PP par cube d'or + 1 PP par groupe de 3 cubes quelconques (sauf or) + 1 PP par groupe de 3 deniers.
- Le vainqueur est celui qui totalise le grand nombre de points de prestige.
- En cas d'égalité de points il n'y a pas de départage.