Caylus Magna Carta (jeu)

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Caylus Magna Carta
jeu de société
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autre nom {{{autre1}}}
auteur William Attia
illustrateur Arnaud Demaegd
éditeur Ystari Games
date 1re édition 2007
autre éditeur {{{autre éditeur1}}}
distributeurs
Belgique
Canada
France Millennium
Suisse
format boîte moyenne
mécanismes jeu de gestion
combinaisons
placement
programmation
thèmes Ville
Médiéval
nombre de joueurs 2 à 4
âge à partir de 10 ans
durée annoncée heures
récompense
habileté
physique

Non Non
 réflexion
décision

Oui Oui
générateur
de hasard

Non Non
info. compl.
et parfaite

Oui Oui
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Caylus Magna Carta est un jeu de société créé par William Attia en 2007 et édité par Ystari Games.

Pour 2 à 4 joueurs, de 10 à 120 ans pour environ 60 minutes.

Sommaire

[modifier] Principe général

[modifier] Règle du jeu

[modifier] Matériel

[modifier] Mise en place

[modifier] But du jeu

Les joueurs incarnent des maîtres d’œuvre. En construisant le château du Roi et en développant les infrastructures de la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des points de prestige. Quand le château est terminé, le joueur ayant gagné le plus de points de prestige remporte la partie.

[modifier] Déroulement

[modifier] Fin de partie et vainqueur

  • La partie s'arrête lorsqu'a la fin d'un tour il ne reste plus de jetons de château disponible.
  • Pour chaque joueur on calcule alors : somme des points de prestige (PP) des cartes posées + somme des PP des éléments de château recoltés + 1 PP par cube d'or + 1 PP par groupe de 3 cubes quelconques (sauf or) + 1 PP par groupe de 3 deniers.
  • Le vainqueur est celui qui totalise le grand nombre de points de prestige.
  • En cas d'égalité de points il n'y a pas de départage.

[modifier] Spécificité et intérêt

[modifier] Récompenses

[modifier] Liens externes