A.I.M.: Artificial Intelligence Machines

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Pour les articles homonymes, voir AIM.
A.I.M.
Artificial Intelligence Machines

Éditeur 1C (distribué par Micro Application en France)
Développeur SkyRiver Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie France France : 14 mai 2004
Licence
Version
Genre Gestion / Action
Mode de jeu 1 à 8 joueurs en réseau
Plate-forme PC (Windows)
Média 2 CDs
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}
Configuration minimum
Processeur Processeur 1,8 GHz
Mémoire vive 512 Mo de RAM
Carte graphique Carte 3S 128 Mo
Encombrement installé

A.I.M.: Artificial Intelligence Machines (couramment abrégé AIM) est un jeu vidéo développé par SkyRiver Studios, sorti en 2004 en France sur PC.

Le jeu emprunte un concept inédit en mêlant séquences de gestion et d'action/shoot.

[modifier] Gameplay

[modifier] Critiques

La presse internationale a froidement accueilli le jeu. Par exemple, Jeux Vidéo Magazine ne lui accorde qu'un faible 06/20. Le bilan est plus mitigé pour jeuxvideo.com avec un 11/20 ou gamekult.com avec un 4/10. PC Jeux lui accorde néanmoins la note de 74% et l'offrira avec son magazine par la suite.

[modifier] Liens externes