Airline Tycoon
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Airline Tycoon | ||
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Éditeur | Monte Cristo Multimédia | |
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Développeur | Spellbound Software | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | Allemagne : 1998 États-Unis : 27 janvier 2001 France : septembre 2000 |
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Licence | ||
Version | ||
Genre | Jeu de gestion | |
Mode de jeu | De 1 à 4 joueurs | |
Plate-forme | PC (Windows) | |
Média | ||
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | ||
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Évaluation | PEGI : 3 ans et plus | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Airline Tycoon est un jeu de simulation de compagnie aérienne sorti en 1998, développé par Spellbound Software puis édité par Monte Cristo.
Le jeu a connu une suite : Airline Tycoon Evolution.
[modifier] Gameplay
Airline Tycoon est un jeu de simulation où le joueur joue le rôle d'un directeur de compagnie aérienne en compétition avec trois autres. Le nom des quatre dirigeants est :
- Tina Cortez (Sunshine Airways)
- Siggi Sorglos (Falcon Lines)
- Igor Tuppolevsky (Phoenix Travel)
- Mario Zucchero (Honey Airlines)
Le joueur doit satisfaire les clients en proposant un aéroport répondant à leurs besoins mais aussi en achetant de nouveaux avions ; finançant cela par un éventuel prêt à la banque. Le joueur doit également gérer son équipe, planifier les vols, acheter du carburant et assister aux meetings entre autres.
[modifier] Marketing
La publicité du jeu a été portée par le slogan « Attention, une mauvaise gestion peut entraîner des crampes d'estomac ». L'affiche du jeu représentant un plateau repas comme servi dans les avions.
[modifier] Liens externes
- Fiche sur gamekult.com
- Fiche sur jeuxvideo.com