ActRaiser

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ActRaiser

Éditeur Enix
Développeur Quintet
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Décembre 1990 au Japon
1992 en France
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Gestion, plates-formes
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Super Nintendo
Média Cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

ActRaiser (アクトレイザー?) est un jeu vidéo de gestion et de plates-formes développé par Enix, sorti en 1992 sur Super Nintendo.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Il place le joueur dans le rôle d'un Dieu qui aide un peuple à se développer. Le jeu alterne les phases de gestion (du genre de SimCity) et de plate-forme.

La musique, marquant fortement l'atmosphère du jeu, est réalisée par Yuzo Koshiro.

[modifier] Équipe de développement

  • Réalisateur : Masaya Hashimoto
  • Producteur : Yasuyuki Sone
  • Publisher : Yasuhiro Fukushima
  • Scénario : Tomoyoshi Miyazaki
  • Programmeur : Masaya Hashimoto
  • Design graphismes : Ayano Koshiro, Masahiko Takai, Kouji Yokota, Takashi Shichijyo
  • Compositeur musique : Yuzo Koshiro
  • Équipe Enix : Takao Kawaguchi, Keichi Mochizuki, Kouji Mitsumori, Kenjiro Kano, Tetsuro Shimoda, Keiki Ito, Hideki Yamamoto, Shigeki Maruyama, Eiichi Hirasawa, Takashi Yoneda, Yuuchi Kikumoto, Yoshie Fujimori, Jyunji Yagi, Miwako Matsumoto, Keiko Tago, Yasuko Sekiguchi, Mitsuhiko Endo, Shinji Futami

[modifier] Suite

Il connait une suite : ActRaiser 2 en 1994 sur Super Nintendo. Dans cette suite les graphismes sont plus colorés et plus soignés, mais l'abandon des parties « gestion » enlève une part d'originalité au jeu.

[modifier] Liens externes