1001 pattes (jeu vidéo)
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1001 pattes (A Bug's Life) |
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Éditeur | Buena Vista Games (Disney Interactive) | |
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Développeur | Traveller's Tales | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | États-Unis : Quatrième trimestre 1998 France 1998 sur PC et 1999 sur consoles |
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Licence | ||
Version | ||
Genre | Plates-formes | |
Mode de jeu | 1 | |
Plate-forme | PC (Windows), Game Boy, Nintendo 64 et PlayStation | |
Média | Un CD | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Clavier, souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
1001 pattes, parfois appelé et vendu sous son titre original A Bug's Life, est un jeu vidéo développé par les studios Traveller's Tales, sorti en 1998 en France sur PC et en 1999 sur Game Boy, Nintendo 64 et PlayStation.
Le jeu est adapté du film d'animation 1001 pattes des studios Pixar. Il exite un logiciel ludo-éducatif appelé Atelier de jeux 1001 pattes sorti en 2002 sur PlayStation.
[modifier] Gameplay
Le personnage principal du jeu est une fourmi appelée Flik (Tilt dans la version française). Le joueur contrôle Flik tout au long du jeu et doit lui faire accomplir des tâches diverses durant 15 niveaux différents. Certains niveaux réclament de collecter des items ou de remplir certains objectifs avant de les achever. Mais, pour d'autres, il suffit de traverser l'aire de jeu. Il existe encore d'autres niveaux où il faut juste battre un boss tel qu'un oiseau ou Hopper. Enfin, le jeu possède un niveau d'entraînement qui sert de didacticiel, dans lequel monsieur Soil apprend à Flik les concepts du jeu.
Flik commence chaque niveau en un point de départ prédéterminé d'où il peut commencer à accomplir ses objectifs. La fin du niveau est indiquée par une feuille, que l'on peut observer de loin à l'aide d'une longue-vue.
[modifier] Configuration requise sur PC
La configuration minimale requise sur PC est :
- Pentium 200 MHz
- 32 Mo de RAM