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[modifier] Caractéristiques

Codage
Unicode : 60AA (hexadécimal)
EUC : B0AD (hexadécimal)
JIS : 302D (hexadécimal)
Shift-JIS : 88AB (hexadécimal)
Big5 : - (hexadécimal)
Classement
Grade : Gakunenbetsu kanji haitōhyō / 3e année
Code Skip : 2-7-4
Clé :
Nombre de traits : 11
Fréquence : -
Lectures
Lectures ON (音読み) : あく = méchant, mauvais, néfaste
Lectures kun (訓読み) : わる.い = méchant, mauvais, néfaste
Nanori (名乗り読み) : -
Rōmaji : AKU, waru.i
Utilisation
Exemples : 悪魔《あくま》= un démon, un diable
Spécial : Il existe deux formes alternatives pour ce kanji : 惡 et 恶
Tracé : -

tracer dans l'ordre des numéros, le numéro indique le début du trait

Voir aussi
Wiktionary : wiktionary:fr:悪
Hanja : Hanja:悪
Hànzì : Hànzì:悪

[modifier] Informations utiles

  • Voir les définitions de la lecture on et de la lecture kun ;
  • Pour les exemples, le terme entre parenthèses est la prononciation du terme en kanji ;
  • Les prononciations on (en katakana) et kun (en hiragana) se présentent parfois sous la forme « A.B ». Cela signifie que A est la prononciation du kanji lorsqu'il est suivi de B. Il faut donc ajouter B sans modification à la suite du kanji pour obtenir ce sens et cette prononciation. Par exemple, le kanji 行 (aller) a comme prononciation い.く, il faut donc écrire 行く qui se dira いく (iku en hepburn) pour obtenir ce sens. En effet, sans ajouter cette particule, 行 pourrait, par exemple, se prononcer コウ et n'aurait pas la signification voulue ;
  • Pour savoir comment tracer les kanji, consultez l'article Tracé d'un sinogramme.

[modifier] Liens