Wormux

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Wormux

Éditeur
Développeur Wormux Team
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet Décembre 2002
Date de sortie
Licence GPL
Version 0.8 (20 mai 2008)
Genre stratégie au tour par tour
Mode de jeu Multijoueurs
Plate-forme Linux, Windows, Mac OS, FreeBSD
Média
Langue
Contrôle Clavier, souris

Évaluation
Moteur

Wormux est un jeu vidéo libre inspiré du jeu Worms et initié en décembre 2002 par Lawrence Azzoug Moy(son nom en entier).

Le jeu est en développement, mais il est déjà possible d'y jouer avec de nombreuses armes (dynamite, bazooka automatique, batte de baseball, téléportation, etc.). Il y a de nombreux terrains disponibles (dans différents styles), ainsi que de nombreux avatars différents, tous issus des logiciels libres (Firefox, Konqui, Nupik, etc.) !

Le jeu se joue à plusieurs joueurs humains (par équipe de Wormux interposés), mais l'écriture du joueur artificiel et le jeu en réseau sont en cours, ce dernier étant déjà en version testable. Le jeu est largement avancé et convivial grâce aux sons, aux graphismes ou aux caisses qui donnent des bonus/malus.

[modifier] Histoire

Wormux reprend le concept de jeux de la prolifique série des Worms de l'équipe de développement Team17. Worms est né en 1994 et met en scène plusieurs équipes de petits vers qui se battent à coups d'armes sur un plateau en deux dimensions. Le principe de la visée et du vent est emprunté à Scorched Earth (voir Scorched 3D).

[modifier] Lien externe

commons:Accueil

Wikimedia Commons propose des documents multimédia libres sur Wormux.