Tèque

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Le jeu de tèque est un jeu traditionnel d'origine normande

Sommaire

[modifier] Histoire

Il s'apparente quelque peu au baseball et se joue encore, notamment dans les écoles et dans les centre de vacances ou de loisirs.

Vous pouvez obtenir les règles ou participer à des concours (en Normandie) en vous renseignant à travers les sites ci-dessous.

[modifier] Règles

Ce jeu n’étant pas fédéré, les règles sont libres et variables d’une région à l’autre. Le principe général est proche d’un baseball rustique. Le terrain comporte une base et un nombre variable de refuges permettant de délimiter une enceinte circulaire. Deux équipes s’affrontent. A la mi-temps les équipes échangeront leurs postes. Alternativement, les deux équipes devront soit envoyer une balle soit récupérer la balle. Une équipe se repartie dans l’enceinte délimitée, l’autre est à la base et devra parcourir le tour des refuges et revenir à la base pour donner un point à son équipe.

[modifier] Déroulement du jeu

[modifier] L’équipe à la base

L’équipe à la base désigne un joueur de son équipe chargé de lancer la balle. Ensuite chaque autre joueur se présente devant le lanceur.

Le lanceur envoie la balle sur le tireur qui doit l’envoyer au loin au moyen d’une batte. La batte peut être la même que celle de baseball mais peut être n’importe quel morceau de bois préhensible et permettant de taper dans une balle. Le batteur doit s’appliquer à envoyer sa balle de manière à ce que l’équipe adverse ait le plus de mal à la récupérer. Le tireur a droit à trois essais pour envoyer la balle ; s’il échoue, il laisse la place à un autre membre de son équipe.

Une fois la balle envoyée au loin, le batteur parcourt le terrain de refuge en refuge jusqu’à boucler le parcours à la base et marquer ainsi un point pour son équipe. Il peut parcourir les refuges tant que la balle n’a pas été récupérée par l’équipe adverse et rendue au passeur de balle positionné à coté du tireur.

Si la balle arrive à sa destination avant qu’il ai pu boucler son tour, il doit alors déjà être arrêté à un refuge, sinon sa course est annulée et doit retourner au départ sans donner de point à son équipe. D’autre part lorsque la balle est « gobée » ou « catchée » par l’équipe adverse avant de toucher terre, son tour est aussi annulé ainsi que tous les membres de son équipe réfugié sur le parcours, ils doivent tous revenir à la base sans marquer de point.

Si l’équipe de batteur n’a plus qu’un seul membre pour envoyer la balle (les autres sont réfugiés sur le parcours) ce dernier continue à envoyer la balle jusqu'à ce qu’un membre de sont équipe soit revenu à la base.

L'équipe des batteurs peut aussi gêner la progression de la balle vers le receveur dans une version plus sportive du jeu (voir http://monsite.orange.fr/jeuxtranormandie)

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Lorsque la mi-temps arrive à sont terme, les équipes échangent leurs rôles.

[modifier] L’équipe répartie sur le terrain

L’équipe répartie sur le terrain est chargée de recevoir la balle, et si elle ne parvient pas à la récupérer (balle gobée) avant qu’elle n’ai touchée terre, elle doit la faire parvenir au plus tôt à son passeur (désigné au préalable par son équipe) qui est positionné juste à côté du lanceur. Afin que le passeur n'ai pas une position fluctuante sur le terrain, il doit toujours avoir une partie de son corps en contact une objet fixe au sol comme s'il y était attaché (généralement un trou ou un gros caillou. A l’instant où le passeur tient la balle, les membres de l’équipe adverse ne touchant pas un refuge doivent revenir à la base.

Une fois ceux-ci revenus à la base, le passeur donne la balle au lanceur pour envoyer la balle suivante.

[modifier] Liens externes