Puyo Puyo

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Puyo Puyo

Éditeur Compile, Sega
Développeur Compile
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1991
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Réflexion
Mode de jeu Un à deux joueurs
Plate-forme MSX2, Famicom Disk System, Arcade (System C-2), Megadrive, NES, PC-98, Super Nintendo, PC Engine (Super CD-ROM²), Game Gear
Média Joystick + 1 bouton,
Langue {{{langue}}}
Contrôle

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Puyo Puyo (ぷよぷよ ?)est un jeu vidéo de réflexion, dérivé de Columns, développé par Compile, sorti en 1991 sur MSX2 et Famicom Disk System. Sega a commercialisé une version sur borne d'arcade en 1992, laquelle fut adaptée sur divers systèmes familiaux.

Le succès du jeu a engendré une flopée de séquelles. Il a aussi inspiré d'autres séries au point qu'on rencontre parfois le terme "Puyo Puyo-like".

Une suite est sortie sous le nom Puyo Puyo 2.

[modifier] Gameplay

Le joueur dispose de pièces composées de 2 puyos (blobs, gouttes, haricots ?) dont les couleurs respectives sont aléatoires. Il est possible de faire tourner les pièces sur elles-mêmes et de les déplacer latéralement. Les puyos se collent (verticalement ou horizontalement) entre eux s'ils sont de la même couleur. Il faut en assembler au moins 4 pour qu'ils disparaissent. Le jeu respecte les lois de la pesanteur : les blocs qui ne reposent plus sur rien tombent. Cet élément de gameplay permet notamment de faire disparaître d'affilée plusieurs groupes de blocs (enchaînements ou combos), ce qui rapporte bien plus en score. Comme dans Tetris, le jeu s'accélère petit à petit, jusqu'à ce que le joueur perde quand les pièces viennent à déborder en haut de l'écran.

À la différence de ses ancêtres (Tetris, Columns) le jeu prend tout son piment en mode duel. En effet, il est possible de jouer à deux ou contre une intelligence artificielle. L'intérêt de ces modes de jeu est que plus les enchaînements effectués par le joueur sont longs, plus l'adversaire reçoit des blocs gris (ou "ojyama puyos" qui signifie littéralement puyos encombrant ou ennuyeux) qui viennent s'empiler sur ses propres lignes. Il suffit de rapidement préparer un enchaînement pour que l'opposant soit submergé par une vague de puyos.

À l'occasion des 15 ans de Puyo Puyo, SEGA offre la démo de la version PC (en japonais) gratuitement [1]

[modifier] Versions

La version PC-Engine est sorti en avril 1994, seulement au Japon. Commercialisé sous le titre Puyo Puyo CD, le jeu a été proposé au format Super CD-ROM².

[modifier] Notes

  1. Source : forum CF-Network