Plan Matériel Primaire
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Un Plan Matériel Primaire, parfois appelé selon les éditions le Plan Matériel ou le Plan Primaire, est un plan d'existence dans le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et dragons (D&D).
Ce sont les plans les plus similaires à la Terre, et la plupart des lois physiques sont les mêmes. La plupart des décors de campagne de Donjons et dragons sont centrés sur le Plan Matériel Primaire, à l'exception de ceux de Ravenloft et de Planescape.
La cosmologie de Donjons et dragons a changé avec la publication de différents livres. En particulier, le Manuel des plans, un supplément pour la troisième édition, a modifié la cosmologie établie dans la seconde édition d'AD&D avec le décor de campagne Planescape.
[modifier] Dans AD&D
Jusqu'à la seconde édition d'Advanced Dungeons & Dragons, il y avait un seul Plan Primaire. Ce plan primaire contient plusieurs sphères de cristal flottant dans une matière nommée phlogiston ; chacune de ces sphères de cristal contient le monde d'un décor de campagne. Il est ainsi possible de se déplacer physiquement d'Aber-Toril, le monde des Royaumes oubliés, jusqu'à Athas, le monde de Dark Sun, grâce à un vaisseau spelljammer, l'équivalent d'un vaisseau spatial.
Dans cette même cosmologie, le plan primaire est le seul à être connecté à la fois au Plan Éthéré (qui permet d'accéder aux plans intérieurs) et au Plan Astral (qui mène aux plans extérieurs).
[modifier] Dans le Manuel des plans
Le décor de campagne de Spelljammer ayant eu peu de succès, il est largement ignoré dans la troisième édition de D&D. Chaque monde appartient donc à un plan matériel différent, et les différents plans matériels sont séparés par le Plan de l'Ombre.