Passé virtuel
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Passé Virtuel est un film de science-fiction, allemand, américain, sorti en 1999 et réalisé par Josef Rusnak.
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[modifier] Synopsis
Informaticien de premier plan à la tête d’une société travaillant à la création d'univers virtuels, Hannon Fuller a conçu un programme simulant les années 1930 de sa jeunesse et s’y connecte de temps à autre pour y évoluer. Au cours d’une de ses immersions à l’intérieur de la simulation, il laisse à destination de son associé Douglas un message témoignant d’une terrible découverte. Une fois déconnecté, de retour dans le monde réel, il se rend dans un bar pour contacter Douglas, mais est assassiné au moment où il lui téléphone. La police soupçonne rapidement Douglas du meurtre du vieux scientifique. Pour comprendre ce qui s'est passé, le héros va devoir s’immerger à son tour dans le monde virtuel. Mais voilà que surgit de façon inattendue Jane Fuller, qui se présente comme la fille du savant assassiné, et prête à prendre la tête de la société pour la dissoudre…
[modifier] Fiche technique
- Titre français : Passé virtuel
- Titre original : The Thirteenth Floor
- Titre québécois : Le treizième étage
- Réalisation : Josef Rusnak
- Production : Roland Emmerich
- Scénario : Josef Rusnak et Ravel Centeno-Rodriguez d'après le roman Simulacron 3 de Daniel F. Galouye
- Dates de sortie :
- États-Unis : 28 mai 1999
- France : 18 août 1999
- Belgique : 1er septembre 1999
- Pays d'origine : États-Unis
- Genre : Science-fiction
- Durée: 97 minutes
[modifier] Distribution
- Craig Bierko : Douglas Hall / John Ferguson / David
- Armin Mueller-Stahl : Hannon Fuller / Grierson
- Gretchen Mol : Jane Fuller / Natasha Molinaro
- Vincent D'Onofrio : Jason Whitney / Jerry Ashton
- Dennis Haysbert : Inspecteur Larry McBain
- Steven Schub : Inspecteur Zev Bernstein
- Jeremy Roberts : Tom Jones
- Rif Hutton : Joe
- Leon Rippy : L'avocat de Jane
- Janet MacLachlan : Ellen
[modifier] Autour du film
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Le thème de ce film est tiré du roman Simulacron 3 de Daniel F. Galouye, avec quelques adaptations permettant de mieux différencier à l'écran le monde « réel » (ou du moins le croit-on) du monde « simulé » : le second, contemporain du premier dans le livre, est situé un demi-siècle plus tôt dans le film, et affecté volontairement d'une légère dominante sépia.