Naughty Dog

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Logo de Naughty Dog
Repères historiques
Création : 1986 (Jam Software)
Dates clés : 2001 (filiale de Sony CE)
Personnages clés : Christophe Balestra, Evan Wells (co-présidents depuis 2005)
Andy Gavin , Jason Rubin
(co-fondateurs, anc. présidents)
Amy Henning (directrice de jeu)
Fiche d’identité
Siège social : États-Unis Santa Monica, Californie, États-Unis
Activité(s) : Développement de jeu vidéo
Produit(s) : Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted: Drake's Fortune
Effectif : 85
Site corporatif : www.naughtydog.com
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Naughty Dog est un société américaine de développement de jeu vidéo basé à Santa Monica. Fondée en 1986 par Andy Gavin et Jason Rubin sous le nom de Jam Software, le studio appartient à Sony Computer Entertainment depuis 2001. Naughty Dog est connu pour avoir développé les séries à succès Crash Bandicoot, Jak and Daxter et le jeu Uncharted: Drake's Fortune.

Sommaire

[modifier] Historique

Jam Software a été fondé par Andy Gavin et Jason Rubin, alors qu'ils avaient 16 ans et travaillaient encore dans leur "garage". Leur deux premiers jeux, Ski Crazed (1987) et Dream Zone (1988) ont été édité par Baudeville. Electronic Arts produit leur troisième jeu, Keef the Thief (1989), un action-RPG, et leur dernier jeu sur micro-ordinateur. Pendant le développement du jeu, la société est rebaptisée Naughty Dog. Electronic Arts produit également leur jeu suivant, Rings of Power (1991), l'un des trois premiers jeux de l'éditeur à voir le jour sur Megadrive. Rapidement tombé en rupture de stock, ce jeu de rôle ne fut jamais réédité et acquiera un statut quasi-culte. Après un période de latence durant lequel Andy Gavin et Jason Rubin termine leur cursus universitaire, Naughty Dog se reforme à Boston pour travailler sur un projet auto-financé et, de leur aveu, « bon marché ». Way of the Warrior, jeu de combat sanguinolent assez pauvre d'intérêt, est édité en 1994 par Universal Interactive sur 3DO, à une période où la machine faisait encore illusion.

Après un deal de trois jeux passé avec Universal, Naughty Dog s'installe en Californie et prend une nouvelle dimension en recrutant du personnel qualifié. Pendant deux années, le studio développe un premier jeu en 3D. Mark Cerny, alors président d'Universal Interactive Studios, apporte une contribution à l'élaboration du projet et il demeurera par la suite un proche collaborateur du studio. Crash Bandicoot, jeu de plate-forme rafraîchissant, voit le jour en 1996 sur PlayStation. Il connaît un important succès critique et commercial. Il connaîtra deux suites directes et un épisode dérivé. La série où elle connu un succès sans précédent au Japon pour un jeu d'origine occidental.[1] Les ventes de Crash Bandicoot sous l'ère Naughty Dog s'élève à plus de 22 millions d'exemplaires[2]. C'est la franchise la plus populaire sur PlayStation après Gran Turismo et Final Fantasy. Sony Computer Entertainment a finalement édité toute la série, Universal restant propriétaire des droits de la franchise. [3]

En janvier 2001, Sony Computer Entertainment acquiert Naughty Dog. Le studio s'attèle à un nouvelle série de jeu de plate-forme/action, Jak and Daxter, qui connaît un important succès sur PlayStation 2. En 2004, Jason Rubin quitte Naughty Dog.

En 2007, Naughty Dog développe le jeu d'action Uncharted: Drake's Fortune sur PlayStation 3. Une suite a été annoncé.

[modifier] Créations

[modifier] Clin d'œil

Depuis l'époque Crash Bandicoot, Naughty Dog a noué une relation amicale avec le studio Insomniac Games, qui développe à la même époque Spyro the Dragon (également édité chez Sony CE). Aussi les deux studios ont pris l'habitude de se faire des clins d'œil par jeux interposés.

Une des figures d'hoverboard dans Ratchet & Clank de Insomniac Games se nomme "Bon Vieux Jak", en référence au héros de la série Jak and Daxter. Dans Ratchet & Clank 2, Jak est répérable sur l'écran de Clank dans l'appartement de Megapolis. Sur la planète Damosel, Jak est visible sur des affiches et une danse improvisée de Ratchet et de Clank reproduit les mouvements de Jak et de Daxter lorsqu'ils ramassent une pile d'énergie. Dans le jeu Ratchet : Gladiator, un des personnages bonus est Jak débloquable en mode deux joueur et seule le 2e joueur a accès à ce perso.

Dans Jak II : Hors la loi, il existe dans la ville d'Abriville, un grand poster de Ratchet & Clank, et à certain moments du jeu, on entend le baron Praxis interdire les championnats d'Hoverboard, véhicule présent dans Ratchet & Clank. Dans Jak X, Ratchet fait office de pilote bonus et l'extrémité d'une antenne du véhicule bonus reprend la forme de la tête de Clank.

[modifier] À noter

  • Naughty Dog a récemment annoncé qu'un nouvel épisode de la série Jak & Daxter sur PS3 était envisageable.

[modifier] Notes et références

  1. Crash Bandicoot 3: Warped est le premier jeu créé par un studio occidental dont les ventes au Japon sont parvenus à dépassé la barre symbolique du million d'exemplaires vendus.
  2. Some more about us..., Naughty Dog.com, consulté le 7 février 2007.
  3. Universal a récupéré "l'usage" de la franchise avec l'arrivée de la nouvelle génération de consoles en 2001.

[modifier] Lien externe