Utilisateur:Hellkeeper

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Hellkeeper


Je ne ferais pas de longue présentation de moi-même sur Wikipedia. Je contribue par mimétisme avec les gens qui m'entourent.

Sommaire

[modifier] Présentation

Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004

Le Hellkeeper est un Level designer amateur français, fabriqué en 1989 aux alentours de Paris, compatible Bac Littéraire. Ses fonctionnalitées incluent entre autre, du développement PHP, du webdesign à l'aide de XHTML et CSS, généralement testés et rendus compatibles avec Internet Explorer dans ses version 5.5, 6 et 7, mais aussi Opera. Il génère également un excellent café si équipé du plug-in Machine à café. Version actuelle : 18.5

Hellkeeper speaks english more than fluently and is able to write tutorials in shakespeare's language.


[modifier] Où le trouver ?

Unreal Tournament
Unreal Tournament

Hellkeeper, est disponible en tant que Level designer mais aussi rédacteur de nombreux tutoriaux sur :

[modifier] Utilisation typique

Hellkeeper est de très bon niveau pour tutoriaux et aides pour UnrealEd, différentes collaborations, quelques éditions de Wikipedia, ainsi que pour des aides personnalisées où des réalisations de Sites. Il ne s'agit pas d'un utilitaire d'aide personnelle et les réactions sont parfois hasardeuses lors de demande trop immédiates, urgentes où adressées personellement à Hellkeeper. Veillez à poser vos questions sur un des sites sus-mentionnés pour obtenir de l'aide, à laquelle Hellkeeper pourrait participer. Tout autre utilisation pourrait avoir des conséquences aléatoires.

[modifier] Exemple d'utilisations

Des Posts-Mortem devraient être disponible dans le futur pour les Maps.

Hellkeeper est actuellement en période de crise, la sortie du module UT3 l'ayant rendu incompatible avec les produits Epic Games posterieur à 2004. La majorité des nouvelles fonctionalitées sont donc actuellement rétrocompatible Unreal Tournament (version originale de 1999). Il convient malgré tout de noter que le support 2004 n'est pas abandonné, et de nouvelles maps devraient voir le jour dans le futur. Aucun support d'UT3 n'est prévu.

Un support gtkRadient était initialement prévu pour une utilisation sur War§ow, mais rien de définitif n'a été annoncé pour l'instant.

[modifier] A noter

Aucune garantie n'est offerte sur les résultats et la satisfaction. Le nombre de demande satisfaite avoisine pourtant les 100% en Mapping Unreal et 75% en Webdesign. Tout envolée injurieuse, diatribe haineuse et cynisme patent voir psychopathique ne saurait qu'être le résultat d'un facheux concourt de circonstances et ne serait en aucun cas motif à un changement car totalement indépendant de notre volontée.