Hang-On

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Hang-On

Éditeur Sega
Développeur Sega
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Yū Suzuki (designer)

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Juillet 1985
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Course de moto
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Arcade
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Hang-On est un jeu vidéo de course de moto, développé et édité par Sega, apparue sur borne d'arcade en 1985. Il s'agit du premier succès du game designer japonais Yū Suzuki. Le jeu a eu deux suites, Super Hang-On en 1987 sur borne d'arcade, et Hang On GP '96 sur Saturn en 1995. Les deux premiers épisodes ont été porté sur divers supports familiaux.

Le joueur court en contre-la-montre dans des courses à checkpoint. La difficulté principale du jeu est de parvenir à doubler les autres motos sans leur rentrer dedans, ce qui provoque des sorties de piste et une lourde perte de temps.

Sommaire

[modifier] Hang-On

Hang-On est sorti en 1985 en salle d'arcade. Il est apparu sur deux types de bornes, l'une d'entre elles est une moto que le joueur enfourche et qui lui sert à diriger la moto à l'écran : c'était une première. Le jeu connait un très gand succès et Yū Suzuki et son équipe prolongeront ce succès en réalisant une suite, Super Hang On, ainsi qu'une autre série de jeu de course, Out Run, cette fois-ci en automobile. Une seconde version du jeu a vu le jour sous le nom Hang-On Jr..

Le jeu fut porté en 1985 sur Master System, sorti au lancement de la machine, et en 1986 sur MSX. La version Master System est disponible dans Shenmue (2000) et dans la compilation Yu Suzuki Game Works Vol. 1 (2001)[1].

[modifier] Super Hang-On

Super Hang-On est sorti en salle d'arcade en 1987 (système Out Run). Deux autres versions ont vu le jour en 1989 (Sega Mega-Tech, la version Megadrive) et en 1992 (système Space Harrier).

Electric Dreams a récupéré les droits d'adaptation du jeu sur la plupart des micro-ordinateurs 8 et 16-bit et Software Studios a développé ces portages : Amstrad CPC, ZX Spectrum (1986), Commodore 64 (1987), Amiga et Atari ST (1988). Data East a également fait réalisé une version pour DOS (CGA, EGA) en 1987. Enfin, Sega a adapté le jeu sur Megadrive en 1989.

La version Megadrive a été réédité en 2003 sur Game Boy Advance dans la compilation Sega Arcade Gallery[2].

[modifier] Hang On GP '96

Hang On GP '96, aussi appelé Hang On GP '95 au Japon et Hang On GP aux États-Unis est un épisode en 3D développé par Genki et sorti en 1995 sur Saturn.

[modifier] Notes et références

  1. La compilation Yu Suzuki Game Works Vol. 1, uniquement commercialisée au Japon en 2001, comprend les jeux After Burner II (MD), Hang-On (MS), OutRun (MS), Power Drift (ARC) et Space Harrier (MS).
  2. La compilation Sega Arcade Gallery comprend les jeux After Burner (MS), OutRun (MS), Space Harrier (MS) et Super Hang-On (MD).