Gnoll

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Les gnolls sont une race humanoïde fictive. Apparus pour la première fois dans le jeu de rôle Donjons et dragons, ils sont aussi présents dans d'autres jeux comme Heroes of Might and Magic III ou Warcraft III.

[modifier] Description

Les gnolls sont des créatures humanoïdes brutales ayant l'apparence de hyènes. Ils vivent en petits groupes dont la hiérarchie est semblable à celle d'une meute de loups. Quand ils ont été présentés pour la première fois dans les règles de Donjons et dragons en 1974, les gnolls étaient décrits comme étant un croisement entre des gnomes et des trolls.

Le concept a été abandonné dans l'édition suivante, Advanced Dungeons & Dragons, et a été remplacé par celui plus populaire de la hyène anthropomorphique utilisé encore aujourd'hui ; cette forme est entérinée par exemple dans l'univers de Warcraft.

Vu leur tempérament brutal, les gnolls n'ont jamais pu constituer des villes ou des empires, ne pouvant s'empêcher de se battre entre eux.

[modifier] Religion

La divinité principale des gnolls est un prince démon nommé Yeenoghu. Yeenoghu est un seigneur tanar'ri et vit sur l'une des strates des Abysses, le Royaume de Yeenoghu. Il est aussi vénéré par les goules, ce qui peut expliquer le goût des gnolls pour la viande. Yeenoghu a, il y a longtemps, déposé Gorellik, la première divinité tutellaire des gnolls, qui n'est plus qu'un dieu mineur. Gorellik est une divinité plus proche de la nature et de la chasse préhistorique que Yeenoghu.