Carmageddon
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Carmageddon | ||
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Éditeur | Interplay, SCi | |
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Développeur | Stainless Games | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1997 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Jeu de course, Jeu d'action | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PC, Playstation, Nintendo 64, Mac OS | |
Média | CD-ROM, Cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | clavier, manette | |
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Évaluation | ESRB : Mature (M) BBFC : 18 |
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Moteur | BRender |
Carmageddon est un jeu d'action et de course sorti sur PC et Mac en 1997 puis adapté sur PlayStation et Nintendo 64 en 1998.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Le jeu a été un très vif succès à sa sortie par la nature sanglante de ses courses, mais aussi par la polémique qu'il a causé pour cette même raison. Les voitures sont déformables sous les chocs, ce qui était une nouveauté pour l'époque, et il est possible d'écraser les piétons pour gagner quelques crédits servant à améliorer les différentes caractéristiques de son bolide.
Le but est de terminer premier par tous les moyens. Pour ce faire, il y a plusieurs méthodes :
- faire le nombre requis de tours de piste et franchir en premier la ligne d'arrivée ;
- éliminer tous les autres adversaires en les détruisant en leur fonçant dessus à répétition ;
- écraser tous les piétons.
Le jeu n'est en rien réaliste, avec ses corbillards boostés à la nitro, ses circuits en agglomération avec des sauts d'immmeuble en immeuble.
[modifier] Anecdotes
Dans sa version allemande les piétons sont remplacé par des zombies et le sang s'étalant sur le bitume a été changé pour la couleur verte.
Ce jeu a été inspiré par le film La Course à la mort de l'an 2000 de Paul Bartel.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Articles connexes
[modifier] Liens externes