Arkanoid

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Arkanoid
Logo d'Arkanoid

Éditeur Taito
Développeur Taito
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Akira Fujita

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1986
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Casse-briques
Mode de jeu 1 à 2 joueurs (en alternance)
Plate-forme Arcade (Taito F3), Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, C64, DOS, Mac OS, MO5, MSX, NES, Super NES, TRS-80, ZX Spectrum
Média {{{média}}}
Langue {{{langue}}}
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Arkanoid est un jeu d’arcade de type casse-briques développé par Taito en 1986 et porté sur de nombreux supports familiaux. Le jeu basé sur le même principe que Breakout d'Atari Games (1976).

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le jeu consiste à contrôler une barre, de droite à gauche, positionnée au bas de l'écran afin de faire rebondir une balle sur les rebords pour détruire des blocs à l'autre extrémité. Le joueur perd une vie lorsqu'il laisse passer la balle au bas de l'écran.

[modifier] Équipe de développement

  • Game designer : Akira Fujita
  • Programmation : Yasumasa Sasabe
  • Directeur du matériel & co-programmeur : Toshiyuki Sanada
  • Assistant programmeur : Toru T.
  • Designer graphique  : Onijust H.
  • Musique : Hisayoshi Ogura
  • Effets Sonores : Tadashi Kimijima
  • Concepteur des patterns : Akira Iwai

[modifier] La série

[modifier] Voir aussi

Des séries au concept similaire :

  • 1976 - Breakout
  • 1986 - Gigas
  • 2007 - Purebreaker

[modifier] Lien externe