Apogee Software

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Image:Apogee.png

Logo de Apogee Software
Repères historiques
Dates clés : 1987 : création
Personnages clés : Scott Miller (fondateur)
Fiche d’identité
Siège social : États-Unis, Texas
Activité(s) : Jeu vidéo
Produit(s) : Commander Keen
Wolfenstein 3D
Duke Nukem
Blake Stone
Site corporatif : 3DRealms
Consultez la documentation du modèle

Apogee Software est une entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1987 par Scott Miller. Elle est essentiellement connue pour avoir popularisé le principe du partagiciel notamment avec des jeux comme Commander Keen ou Wolfenstein 3D. En 1992, George Broussard rejoint la société et en devient en partie propriétaire avec son fondateur, Miller.

En 1994, Apogee désire créer un label différent pour chaque type de jeu que la société développera ou éditera, c'est pourquoi elle lance 3D Realms et Pinball Wizards, cette dernière branche sera rapidement oubliée à l'inverse de 3D Realms qui, au fur et à mesure de l'importance occupée par les jeux en 3D au sein du marché du jeux vidéo, finira par devenir le label public et unique, de l'entreprise, label qu'elle utilise encore aujourd'hui. Cependant, Apogee Software reste le nom légal de la société.

Sommaire

[modifier] Produits les plus connus

[modifier] Liste des jeux

[modifier] Sous le nom Apogee Software

[modifier] Développeur

  • 1986 - Beyond the Titanic
  • 1986 - Block Five
  • 1986 - Diamond Digger (aussi appelé Raiders of the Forbidden Mine and Gold Miner)
  • 1986 - Maze Machine
  • 1986 - Maze Runner (aussi appelé Rogue Runner)
  • 1987 - Kroz series
  • 1987 - Supernova
  • 1988 - Night Bomber
  • 1988 - The Thing
  • 1988 - Trek Trivia
  • 1988 - Word Whiz
  • 1989 - Meteors (aussi appelé Asteroid Rescue)
  • 1990 - Phrase Master
  • 1991 - Arctic Adventure
  • 1991 - Crystal Caves
  • 1992 - Cosmo's Cosmic Adventure
  • 1992 - Secret Agent
  • 1993 - Bio Menace
  • 1993 - Major Stryker
  • 1993 - Monster Bash
  • 1994 - Rise of the Triad
  • 1995 - Realms of Chaos
  • 1996 - Stargunner

[modifier] Distributeur/Editeur

  • 1988 - Trivia Whiz - Micro F/X Software
  • 1988 - Start Trek: The Next Generation Trivia - Micro F/X Software
  • 1989 - The Thor Trilogy - Scenario Software
  • 1990 - Pharaoh's Tomb - Micro F/X Software
  • 1990 - Monuments of Mars - Scenario Software
  • 1990 - Commander Keen: Invasion of the Vorticons – id Software
  • 1991 - Dark Ages - Scenario Software
  • 1991 - Paganitzu - Trilobyte
  • 1991 - Jumpman Lives! – Shamusoft Designs
  • 1992 - Word Rescue - Redwood Games
  • 1992 - Math Rescue - Redwood Games
  • 1993 - Alien Carnage (aussi appelé Halloween Harry) – SubZero Software
  • 1994 - Blake Stone: Planet Strike – JAM Productions
  • 1994 - Boppin' – Accursed Toys
  • 1994 - Hocus Pocus – Moonlite Software
  • 1994 - Mystic Towers - Animation F/X
  • 1994 - Raptor: Call of the Shadows – Mountain King Studios
  • 1994 - Wacky Wheels – Beavis Soft
  • 1995 - Xenophage: Alien Bloodsport - Argo Games

[modifier] Projets annulés

  • The Underground Empire of Kroz
  • Dino Days
  • Gateworld
  • Commander Keen: The Universe Is Toast
  • Fantasy 3D
  • Cybertank 3D
  • Tubes
  • BoulderDash 5000
  • Nuclear Nightmare
  • Angels Five
  • The Second Sword
  • Wards of Wandaal
  • Doom - devait être distribué par Apogee, mais après une discussion avec id Software (développeur de Doom) on finit par conclure que Apogee ne voulait plus distribuer les jeux id Software.
  • Megaloman
  • Violent Vengeance
  • Monster Bash VGA
  • Crazy Baby
  • Fumes
  • Crystal Carnage
  • Pitfall (PC version)
  • Ravager
  • Cyberpunk Kid

[modifier] Sous le nom Pinball Wizards

[modifier] Distributeur/Producteur

  • 1997 - Balls of Steel - Wildfire Studios

[modifier] Sous le nom 3D Realms

[modifier] Developpeur

  • 1997 - Shadow Warrior

[modifier] Distributeur/Producteur

  • 1995 - Terminal Velocity - Terminal Reality
  • 1997 - Duke Nukem: Total Meltdown - Aardvark Software
  • 1998 - Duke Nukem: Time to Kill - N-Space
  • 1999 - Duke Nukem: Zero Hour - Eurocom
  • 1999 - Duke Nukem (Game Boy Color) - Torus Games
  • 2000 - Duke Nukem: Land of the Babes - N-Space
  • 2002 - Duke Nukem: Manhattan Project - ARUSH Entertainment/Sunstorm Interactive
  • 2003 - Duke Nukem Advance - Torus Games
  • 2004 - Duke Nukem Mobile - Machine Works Northwest/Tapwave
  • 2005 - Duke Nukem Mobile II: Bikini Project - Machine Works Northwest
  • 2005 - Duke Nukem Mobile 3D - Machine Works Northwest

[modifier] Projets annoncés

  • 2009 - Earth No More
  • TBA - Prey 2

[modifier] Projets annulés

  • Ruins: Return of the Gods - Un jeu en 3D utilisant le "Build Engine", il a été vendu à Playmates Interactive et renommé "Exhumed".
  • Blood - Le jeu était devait être développé et/ou produit par 3D Realms, mais les droits on été vendus à Monolith Productions. Le jeu fut distribué par GT Interactive.
  • Duke Nukem Forever - En tant que scroll game

[modifier] Voir aussi