3D Realms

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Logo de 3D Realms
Repères historiques
Dates clés : 1994 : création
Personnages clés : Scott Miller (PDG)
Fiche d’identité
Siège social : États-Unis
Activité(s) : Jeu vidéo
Produit(s) : Duke Nukem
Max Payne
Site corporatif : www.3drealms.com
Consultez la documentation du modèle

3D Realms est une entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en juillet 1994 par Apogee Software, afin de répondre aux attentes des joueurs en matière de graphisme 3D. Le studio appartient aujourd'hui à Scott Miller qui en est le PDG, ainsi qu'à George Broussard.

[modifier] Histoire

3D Realms sort plusieurs jeux basés sur le moteur Build, développé par Ken Silverman :

Une extension, l'Atomic Edition (ou "Plutonium Pak") sortira en décembre 1996. Atomic Edition est le premier jeu à inclure des bots (joueurs contrôlés par l'ordinateur).

  • En avril 1997, 3D Realms annonce Duke Nukem Forever, la suite de Duke Nukem 3D, développée avec le moteur de Quake II. Mais le jeu n'est toujours pas sorti (voir l'article consacré à Duke Nukem Forever). On parle alors de vaporware.
  • En mai 1997, 3D Realms sort Shadow Warrior (toujours sous Build). Le jeu rencontre un succès modeste.

3D Realms est l'éditeur de Max Payne et de sa suite (développés par Remedy Entertainment), ainsi que de nombreux épisodes de Duke Nukem :

Ces jeux reprennent l'univers de Duke Nukem mais seul Duke Nukem Advance est un jeu de tir subjectif. En 2008, 3D Realms développe toujours Duke Nukem Forever (depuis 11 ans). 3D Realms est aussi le producteur du jeu vidéo Prey (jeu vidéo).

[modifier] Lien externe