Urban Chaos

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Urban Chaos

Éditeur Eidos Interactive
Développeur Mucky Foot
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 3 décembre 1999
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Action/Aventure
Mode de jeu Solo
Plate-forme PC, Dreamcast, PSone
Média CD
Langue {{{langue}}}
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation ESRB: M, PEGI: +16
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Urban Chaos est un jeu d'Action/Aventure développé par Mucky Foot et édité par Eidos Interactive. Sorti le 3 décembre 1999, c'est un jeu de tir objectif (ou third person shooter), un peu à la manière d'un Tomb Raider.

Sommaire

[modifier] Synopsis

A l'aube du troisième millénaire, les prédictions sur la fin du monde affluent de toute part. Deux flics décident de repousser une bande de voyous (les "Wildcats") qui déchaîne le chaos dans une ville futuriste en pleine effervescence.

[modifier] Gameplay

En 1999, Urban Chaos révolutionnait totalement le jeu-video de type Action/Aventure. Le joueur incarne à tour de rôle une femme et un homme, doués de capacités différentes. Ici, il ne suffit plus de tirer à tout va mais il faut faire preuve de ruse et de réflexion. La grande nouveauté est que le joueur peut se promener à sa guise dans la ville et exécuter quelques quêtes annexes, laissant ainsi un grande liberté d'action. La quasi-totalité de la ville est ainsi explorable (rues, ruelles, toits,...). Le joueur peut (comme dans GTA) emprunter des voitures, même si cela reste en accord avec la loi.

[modifier] Musique

Des artistes comme Asian Dub Foundation et Andy Hughes (de The Orb) ont collaboré avec les concepteurs du jeu pour réaliser la bande originale.

[modifier] Configuration

Configuration minimale :

  • Pentium II 300
  • 128 Mo de mémoire vive (RAM)
  • Lecteur CD (4X)
  • Carte graphique (compatible Direct 3D)

Configuration recommandée :

  • Pentium II 450
  • 128 Mo de mémoire vive (RAM)
  • Lecteur CD (4X)
  • Carte graphique (compatible Direct 3D)

Autres langues