UniBall

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

UniBall

Éditeur
Développeur C:\
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 1999
Licence Gratuiciel
Version
Genre Sport
Mode de jeu Jeu en réseau
Plate-forme Windows
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier et souris

Évaluation
Moteur

UniBall est un jeu en résau 2D gratuit. Créé originalement par C:\, il est maintenant maintenu par NickW, qui a aussi créé BRChat, le programme de discussion qui accompagne UniBall. En Hockey, le mode le plus populaire, les joueurs qui sont divisés en deux équipes (rouge et bleu), ont des vaisseaux qui peuvent voyager dans le monde. Ils essayent de mettre une balle dans leur propre filet. L'équipe qui récolte le plus vite dix points gagne la partie.

[modifier] Démarche

Dans le jeu, les joueurs peuvent ramasser et garder une seule balle à la fois. Avec un maximum de 20 joueurs et quatre équipes, le but est soit d'atteindre un certain nombre de points, soit d'avoir le plus grand nombre de points en un certain temps.

Il y a deux sortes de balles : des balles neutres et des balles colorées. Les balles colorées ne peuvent être ramassées que par l'équipe du même couleur. Après avoir ramassé une balle, une personne peut lancer la balle vers un membre de son équipe ou peut essayer de la mettre dans son filet pour obtenir un point.

Les filets sont défendus par des gardiens de but automatisés. Vu que les gardiens de buts sont trompés très facilement, un ou plusieurs joueurs sont normalement chargés de la défense pour aider leur gardien. Un joueur peut libérer la balle d'un adversaire en le frappant avec son vaisseau. Il n'y a pas d'armement possible dans le jeu.

En Dodgeball (en cours de développement), le but est de frapper ses adversaires avec les balles du même couleur.

[modifier] Liens externes

UniBall Central, le site web officiel

Autres langues