Tim Schafer

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Tim Schafer chez Double Fine Productions en 2001
Tim Schafer chez Double Fine Productions en 2001

Tim Schafer est un concepteur de jeux vidéo et notamment de jeux d'aventure. Après plus de dix années chez LucasArts, Schafer décida en janvier 2000 de créer sa propre société, Double Fine Productions. Cette dernière a publié le jeu Psychonauts.

[modifier] Biographie

Dès sa jeunesse, Tim Schafer programmait déjà des petits logiciels sur son Atari. Toutefois, il ne voyait pas la programmation comme son futur métier, car sa passion était l’écriture. Mais ces deux talents ne sont pas du tout incompatibles, et après l’obtention de son diplôme d’informatique, il rentre chez Lucasfilm Games.

Il s’y voit proposer l’élaboration des dialogues de The Secret of Monkey Island et Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, dont on reconnaît, aujourd’hui, la qualité. Plus tard, il participera à la conception du mythique Day of the Tentacle.

Fort de ces succès, LucasFilm Games, aujourd’hui LucasArts, lui donne carte blanche pour la création de deux jeux : Full Throttle et Grim Fandango. Même si, financièrement, leur réussite est contestée, du point de vue scénario, musique, ambiance, ces deux titres sont parmi les tout meilleurs jeux d'aventure.

Pour Tim Schafer, ses créations n’ont pas qu’un but ludique, elles doivent être artistiques : « Certains écrivains pourraient beaucoup apporter au jeu, mais notre industrie ne s’est pas encore donné la peine de les chercher et de les former ». Et cela se remarque aisément, que ce soit dans l’univers « bikers » et « rock n’roll » de Full Throttle ou dans l’ambiance « polar années 50 américaines » et « aztéco-mexicaine » de Grim Fandango.

Cependant, il quitte LucasArts en 2000 pour fonder sa société : Double Fine Productions et y commence la création de Psychonauts, un titre action/aventure.

[modifier] Ludographie

Ses participations dans différents jeux

[modifier] Liens externes