Stingray

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Stingray (Manta en vf) est un super-héros fictif créé par Marvel Comics, apparue pour la première fois dans Tales to Astonish #95, en 1967. Il ne prendra pourtant le nom de Stingray qu'en 1969, dans Sub-mariner #19.

[modifier] Origine

Le docteur Walter Newell était un océanographe travaillant pour le gouvernement des USA. Il devint l'ami de Namor quand il fut chargé de superviser la construction d'une cité-dôme aquatique.

Plus tard, l'agent fédéral Edgar Benton le chargea (le força plutôt, car il menaçait de lui couper ses subventions) de surveiller Namor. Le gouvernement pensait que ce dernier donnait l'eau des océans à des aliens. Pour se faire, Walter créa l'armure Manta. Il suivit Namor sous l'eau et l'affronta. Il prit l'avantage mais le laissa partir en raison de leur amitié.

Plus tard, après qu'un bateau fut coulé par des atlantes, Manta, aidé de Triton et Namor, affronta Attuma.

Walter tenta d'aider Namor pour que ce dernier ait bonne réputation à la surface. Il essaya de le faire amnisiter auprès du Congrès mais sa demande échoua. Par contre, il retrouva son père, Leonard McKenzie. Ce dernier fut tué par Requin-Tigre et Llyra.

Newell s'établit par la suite sur l'Hydro-Base, un complexe flottant ayant appartenu au Docteur Hydro, un savant fou. Il épousa Diane Arliss, la sœur de Todd Arliss, le Requin-Tigre et poursuivit ses études scientifiques.

Il fit partie des Vengeurs mais ne fut jamais un membre actif à proprement parler. Il aida l'équipe et prêta sa base, et assista pour certaines missions. Iron Man et lui eurent un petit conflit lors de la Guerre des Armures, Tony Stark pensant à tort que l'armure Manta possédait la technologie Stark.

Quelque temps plus tard, l'Hydro-base fut détruite, mais Newell et sa femme réussirent à s'échapper.

On revit Manta lors du story-arc contre Morgan Lefey et celui d' Avengers Dissasembled .

Récemment, on a revu Manta prêter main forte à Captain America lors de Civil War, puis se ranger du côté Pro-Registration, et devenir instructeur pour le projet Initiative.

[modifier] Pouvoirs

  • L'armure de Manta le protège de la pression des profondeurs et augmente sa force. Elle lui permet aussi de respirer sous l'eau et de nager très rapidement.
  • Le costume possède des ailes sous les bras, lui permettant aussi de planer légèrement.
  • Les gants sont équipés d'émetteurs électriques, pouvant sonner un adversaire situé à quelques mètres.
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