Silkroad Online

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Silkroad Online
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Éditeur Joymax
Développeur Joymax
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1er Octobre 2005
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre MMORPG
Mode de jeu PvE, PvP, GvG
Plate-forme Windows 98/ME/2K/XP/Vista
Média CD-ROM, Téléchargement
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, Souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Silkroad Online est un jeu en ligne massivement multi-joueur coréen édité par Joymax. Entièrement en anglais (relativement facile à comprendre ), on peut le télécharger librement sur le site officiel (2Go environ une fois installé) et s'inscrire gratuitement pour créer son compte joueur.

Sommaire

[modifier] Présentation du jeu

Silkroad est un jeu de rôle en 3D se jouant exclusivement sur Internet. Comme son nom l'indique, il vous permet de parcourir la route de la soie à la recherche d'aventure. Mais, à partir de ces bases historiques, le jeu développe un univers heroic fantasy qui est un mélange des cultures chinoises, arabes et européennes. On peut ainsi utiliser de la magie et combattre des monstres fantastiques. L'arbre des compétences est ainsi réparti :

  • Maitrise des Armes chinoises :
    • Bicheon (épée ou lame),
    • Heuksal (lance),
    • Pacheon (arc)
  • Maitrise de la Magie :
    • Cold (glace),
    • Fire (feu),
    • Lightning (foudre),
    • Force (soins)
  • Maîtrise des Armes européennes :
    • Warrior (épée une main et bouclier ou épée à deux mains ou hache),
    • Rogue (dague ou arbalète),
    • Wizard (bâton),
    • Warlock (bâton et bouclier),
    • Cleric (rod et bouclier),
    • Bard (harpe)

On ne peut pas tout monter au maximum, il faut faire des choix et se spécialiser dans 2 ou 3 maîtrises (1 ou 2 pour les européens). Elles donneront accès à des attaques spéciales en gagnant des points de compétences ("skill points"), ceux-ci augmentant de la même manière que l'expérience, en combattant des monstres.

La montée en niveau se fait de manière habituelle pour un MMORPG, en réalisant des quêtes données par les PNJ (Personnage Non Joueur), qui consistent le plus souvent à tuer un certain nombre de monstres ou à ramener une quantité d'objets précis.

Le niveau maximum du jeu est actuellement fixé à 90 pour la version internationale et à 100 pour la version coréenne, cette limite étant dédiée à évoluer au fur-et-à-mesure des mises-à-jour.

[modifier] Informations sur les métiers

L'intérêt du jeu se trouve dans les métiers praticables.

En effet, une fois que le joueur a atteint le niveau 20, il peut commencer à découvrir la panoplie des métiers axée autour de la route de la soie : Marchand (Trader), Voleur (Thief) et Chasseur (Hunter) qui comporte plusieurs niveaux d'évolution.

Le Marchand, monté sur un cheval ou un chameau (et au niveau 60 sur un yak), achète de la marchandise dans une ville puis la revend dans une autre en faisant d'énormes bénéfices. Il existe cependant des niveaux de trades (étoiles) qui déterminent le nombre de voleurs (thiefs) PNJ vous attaquant et si d'autres joueurs peuvent vous attaquer !

Le Voleur pille le Marchand pour revendre ce qu'il a volé.

Le Chasseur protège la caravane du Marchand des monstres et des Voleurs.

C'est surtout à partir de ce moment que le jeu prend toute son ampleur, car il n'est pas toujours facile de mener à bien sa mission.

[modifier] Informations sur les guildes

Vous pouvez rejoindre une guilde à tout niveau. Cependant, pour créer une guilde vous devez :

  • Etre niveau 20.
  • Posséder 500.000 golds (monnaie du jeu).

Une guilde peut avoir 5 niveaux, chacun demandant chaque fois de l'argent pour passer de niveau et des guild points (GP), chaque joueur d'une guilde apporte des GP à sa guilde en tuant des monstres. Le nombre de GP apportée à sa guilde est en proportion directe avec le nombre de Skill Points du joueur. Plus ce dernier en possède, plus haut sera le nombre de GP distribué à sa guilde lors de chaque mort d'un monstre. Les GP sont donnés tous les 10 SP gagnés par un joueur ou lors de sa déconnexion. Les GP sont automatiquement additionnés sans conversion préalable.

Chaque niveau de guilde peut rapporter des bonus a la guilde, une bannière de guilde, une d'union, des sorts invoquant des mercenaires....

  • Niveau 1 : 15 membres
  • Niveau 2 : 20 membres, 1 page de stockage commun et la possibilité de joindre une union
  • Niveau 3 : 30 membres, 1 page supplémentaire de stockage commun et le droit d'invoquer des mercenaires.
  • Niveau 4 : 40 membres et la possibilité d'ajouter un logo de guilde et 1 page supplémentaire de stockage commun.
  • Niveau 5 : 50 membres et la possibilité de créer un logo d'union et 1 page supplémentaire de stockage commun.

A noter que lors des passages de niveau d'une guilde, il n'y a pas un nombre minimal de membres à respecter.

[modifier] Informations sur les unions

Une union est un regroupement de guilde sous la même bannière, en fonction de la langue, de l'orientation dans les métiers ou par simple affinité. Elle peut être créée à partir du level 2 de guilde.

Une union peut comprendre, au maximum, huit guildes. La guilde maitresse de l'union peut, si elle est level 5, créer un logo d'union qui sera affiché à côté du pseudo de chacun de ses membres.

[modifier] Les Uniques

Les Uniques sont des créatures qui n'apparaissent que toute les 3/4 heures environ (voir 6h des fois). Ils ont des zones d'apparition aléatoires et de nombreuses personnes les chassent pour la gloire apportée. En effet, lorsqu'un unique est tué, le nom du vainqueur s'affiche sur tout le serveur. Il y a en tout cinq Uniques implantés sur la version internationale :

  • Tiger Girl (niveau 20 ~ 598.720 HP)
  • Cerberus ( niveau 24 ~ 714.472 HP)
  • Captain Ivy (niveau 30 ~ 1.044.495 HP)
  • Uruchi (niveau 40 ~ 1.779.528 HP)
  • Isyutaru (niveau 60 ~ 4.324.612 HP)
  • Lord Yarkan (niveau 80 ~ 9.353.045 HP)
  • Main Shaitan (niveau 90 ~ 12.732.060 HP)

Les Uniques sont des créatures extrêmement puissantes, ne vous attendez pas à les tuer facilement au même niveau qu'eux, ceux-ci invoquant tous les 1/10e de leur vie d'autres créatures extrêmement puissantes et résistantes pour leur prêter main-forte : les Elites et les Géants.

Sachez également que trouver ces uniques est plus dur que de les tuer. En effet, beaucoup de joueurs de haut niveau les recherchent pour la gloire apportée.

[modifier] Les serveurs disponibles

Le jeu étant "gratuit", la communauté de joueurs est nombreuse et il est, en juin 2008, de plus en plus difficile de se connecter aux serveurs anciens (ceux ayant plus d'un an de service), et ce à toute heure du jour ou de la nuit. Il faut compter environ 30 minutes pour se connecter car les serveurs sont infestés de bots et surtout, de Goldbots(ces robot jouent pour ramasser un maximum de golds, ces golds sont ensuite revendues sur internet en échange de vraie monnaie, pratique bien évidement illégale).

Face aux bots, l'éditeur ne semble pas enclin à faire bouger les choses (si les bots saturent les serveurs, alors les vrais joueurs payeront pour pouvoir y accéder...), ce qui provoque des critiques plutôt violentes de la part des joueurs (les bots sont un problèmes parmi d'autres).

Actuellement 30 serveurs sont en place :

Nom du Serveur Date d'Ouverture Nom du Serveur Date d'Ouverture
Hera 26/02/2008 Neptune 18/12/2007
Pluto 11/12/2007 Uranus 04/12/2007
Venus 20/11/2007 Saturn 06/11/2007
Mars 06/09/2007 Mercury 20/08/2007
Odin 05/07/2007 Hercules 29/06/2007
Poseidon 28/05/2007 Zeus 05/04/2007
Persia 04/04/2007 Alexander 26/02/2007
Pacific 20/02/2007 Eldorado 29/11/2006
Sparta 02/11/2006 Rome 12/10/2006
Red Sea 26/09/2006 Tibet 24/08/2006
Olympus 14/07/2006 Alps 04/07/2006
Greece 26/05/2006 Venice 30/03/2006
Oasis 06/03/2006 Athens 21/02/2006
Babel 26/01/2006 Troy 03/12/2005
Aege 14/11/2005 Xian (premier serveur,
réinitialisé le 09/11/2005
pour l'ouverture de la Beta)

Les Francophones sont présents sur tous les serveurs, mais ceux en regroupant le plus sont certainement 'Xian' et 'Aege'. Ils font partie des serveurs les plus anciens, ce sont donc aussi les plus difficiles à accéder aux heures de pointe.

Le premier serveur privé pour Silkroad (version chinoise) a ouvert fin janvier 2008. Il a été mis en place par une équipe de développeurs chinois, à partir d'une version assez ancienne du client chinois.

[modifier] Item Mall

Pour payer ses serveurs, Joymax mise sur la vente de "Silk" qui permet d'acheter avec de l'argent réel des objets "premiums" qui ne peuvent être ramassés sur les monstres ou achetés dans les boutiques des villes.

Tarification des silks : 10 Silk = 1$ (environ 0.65€)

Quelques objets récupérables via cette interface :


  1. Silver Ticket 1Day : 60% d'XP pendant 3h/jour, valable 1 seule journée
  2. Silver Ticket 4Week : 60% d'XP pendant 3h/jour, valable 4 semaines
  3. Skill Silver Ticket 1Day : 60% d'SP pendant 3h/jour, valable 1 seule journée
  4. Skill Silver Ticket 4Week : 60% d'SP pendant 3h/jour, valable 4 semaines

  1. Gold Ticket 1Day : 100% d'XP pendant 3h/jour, valable 1 seule journée
  2. Gold Ticket 4Week : 100% d'XP pendant 3h/jour, valable 4 semaines
  3. Skill Gold Ticket 1Day : 100% d'SP pendant 3h/jour, valable 1 seule journée
  4. Skill Gold Ticket 4Week : 100% d'SP pendant 3h/jour, valable 4 semaines

  1. Premium Silver Ticket : 60% XP/SP pendant 3h/jour + Accès privilégié au jeu + Foule de chose en plus
  2. Premium Gold Ticket : 100% XP/SP pendant 3h/jour + Accès privilégié au jeu + Foule de chose en plus
  3. Premium Plus Ticket: 100% XP/SP pendant 5h/jour + Accès privilégié au jeu + Foule de chose en plus

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes

[modifier] Sites officiels

[modifier] Ressources

  • (en) MMOSITE.com : MMOSITE est une source en matière d'aides : liste des quêtes, mobs, PNJs, équipements, compétences, cartes des zones.
  • (fr) Wiki Silkroad : Une base de connaissance pour Silkroad.
  • (fr) Silkroad Légendes : Site de tutoriaux Francophone sur Legende II Europe.