Scol

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Standard Cryo OnLine Language ou SCOL est un langage interprété initié par la société Cryo-Interactive en 1995.

Après la faillite de la société, il est devenu un projet libre (licence de type BSD) en mars 2003[1]. Son développement se poursuit depuis grâce à une communauté de passionnés. Le langage est multi-plateforme, le compilateur existe pour Windows, Linux et MacOS (non X) sous des versions différentes.

Des outils sont créés et/ou maintenus afin d'aider les concepteurs dans leurs projets. Notamment, la création de sites internet en 3D est très facilité grâce au logiciel SCS (Site Constructor Set, logiciel libre écrit en Scol) qui offre une création grâce à de simples manipulations à la souris.

Un simple plugin multilangue, libre et gratuit est nécessaire pour ouvrir, voir, tester, créer toutes les applications écrites en Scol.

Sommaire

[modifier] Particularités

Scol est essentiellement utilisé pour concevoir des applications réseau interactive, et plus particulièrement en 3D.

[modifier] Ses points forts

  • ses capacités réseaux totalement intégrées et transparentes pour l'utilisateur comme pour le développeur;
  • son fort potentiel interactif.

[modifier] Ses points faibles

[modifier] Références

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes