Ryô Bakura

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Ryô Bakura (獏良 了 Bakura Ryō) est un des personnages de la série Yu-Gi-Oh! qui apparaît le plus tôt que ce soit dans le manga ou l'anime.

Bakura est un des élèves du lycée dans lequel se trouve aussi Anzu (Téa), Yûgi, Jono-Uchi (Joey) et Honda (Tristan). C'est ainsi qu'il fait la connaissance des quatre amis. Bakura possède un des 7 objets millénaires, l'anneau millénaire (ou anneau du millénium dans l'anime), qui permet d'enfermer une partie de l'âme du possesseur initial dans cet anneau. Le possesseur ancestral étant Bakura (Soku) qui fit régner le chaos 3000 ans auparavant en Égypte. Bakura possede un esprit malefique enferme dans l'anneau de millenium qui cherche a s'emparer des sept objet du milllenium pour detruire l'humanité, mais échourra.

Ryô Bakura n'est pas duelliste, mais son double maléfique(Yami-Bakura) l'est. La majeure partie de l'article traite de ce dernier et non de Ryô Bakura.


Sommaire

[modifier] Profile

Date de naissance : 2 septembre
Lycéen - 2e année
Signe astrologique : Vierge
Taille : 1m76
Poids : 52 kg
Groupe sanguin : AB
Plat qu'il préfère : les choux à la crème
Plat qu'il déteste : les huîtres crues
'Sexe': Masculin

[modifier] Les apparitions de Bakura dans l'histoire

Dans l'anime, Bakura affronte les quatre amis dans un jeu des ténèbres version "Mind Doll" : chacun des personnages prend l'apparence de sa carte favorite sur le plateau de jeu... Cette version diffère donc du manga, où Bakura est le Game Master d'un RPG grandeur nature où le but est de battre le terrible Master Zork (Soku), l'enjeu étant de récupérer leur âme ! Le manga et l'anime suivent ensuite la même trame (sauf les saisons rajoutées en anime) en ce qui concerne Bakura.

On retrouve donc Bakura lors du Battle City/BatailleVille où il se qualifie lors d'un épisode face à Bones, un dueliste ayant un deck Fantômes. Il sera donc parmi les 8 qualifiés pour le tour final. Bakura affrontera Yugi dans un duel où ce dernier va affonter les Ténèbres, mais il s'en sortira grâce à son dieu, Osiris. Bakura affrontera ensuite Marick/Marek pour lui voler sa carte divine, le Dragon Ailé de Râ, mais sans grand succès, ce qui aura pour conséquence de le plonger dans les ténèbres jusqu'à la victoire finale de Yugi.

Bakura remontrera son visage pendant la partie Égypte ancienne, avec le Jeu des Ténèbres Ultime, où il incarnera le terrible Bakura le roi des voleurs. Il utilisera son terrible Kâ (monstre qui est l'incaranation de notre âme) Diabound Carnel. Par la suite, Bakura fusionnera avec le Démon Zork (qui n'est en fait que l'incarnation réelle de Bakura) pour finalement s'avouer vaincu face à Holakti (fusion des trois bêtes mythiques "Le Soldat Géant de l'Obélisque", "Le Dragon Volant d'Osiris" et "Dragon Ailé de Râ").

Bakura restera jusqu'à la fin un personnage très mystérieux et possédé par l'anneau millénaire.

[modifier] Ses decks

Bakura est un des rares personnages de la série à croire en la force des ténèbres et de ce fait possède des decks sombres (zombies-démons). À chaque combat, son deck est renforcé par des monstres puissants, terrifiants mais surtout pas des combos complexes et effrayants.

Épisode 82 : Invocation du Combo D.E.A.T.H (association de 4 cartes magiques et 1 piège : lorsqu'elles sont sur le terrain, l'ennemi est vaincu). Plus complexe, dans l'épisode 215 : Combo des Frères Necro Jumeaux (Bakura perd son cimetière et donc tous ses monstres réapparaissent sous forme de fantômes), il utilise ensuite L'épée Qui Cause la Mort qui permet de faire jeter à son adversaire le nombre total de monstre sur le terrain, le nombre de cartes de son Deck... Mais Bakura perdra quand même.

[modifier] Deck de l'Île des Duellistes (anime)

[modifier] Cartes Monstres

  • Le Faucheur de Cartes (ou "Déchireur de Cartes")
  • Morphojarre (ou Métamorphox, le possède en double)
  • Chapeau Blanc magique
  • Dame de la Foi
  • Insecte Mangeur d'Homme (ou insecte carnivore)
  • Lézard électrique
  • Dark Necrofire

[modifier] Cartes Magies

Change of heart (ou "Change-coeur")

[modifier] Cartes Pièges

  • Desserts Seuls

[modifier] Conclusion

[modifier] Deck du Battle City (manga)

[modifier] Cartes Monstres

  • Celui qui se cache dans le Tableau
  • Le Fantôme du Cauchemar
  • Le Chevalier sans Tête
  • Dark Necrofire
  • Earth Bound Spirit
  • Le Fantôme du Comte
  • Goblin Zombie
  • Gelnia
  • Puppet Master, le Manipulateur des Morts

[modifier] Cartes Magies

  • La Planche
  • La Porte des Ténèbres
  • Poltergeast
  • Déjà vu
  • Le Désignateur des Ténèbres

[modifier] Cartes Pièges

  • L'Effrayant Earth Bound
  • La Mort Réciproque

[modifier] Conclusion

  • 9 cartes monstres
  • 5 cartes magies
  • 2 cartes pièges

16 cartes connues et jouées en duel

[modifier] Deck de Bataille Ville (anime)

[modifier] Cartes Monstres

  • Le chevalier sans tête
  • Le fantome du compte
  • Necrophobie des ténèbres

a completer

[modifier] Cartes Magies

  • Ectoplasma

à compléter

[modifier] Cartes Pièges

à compléter

[modifier] Conclusion

à compléter

[modifier] Deck de l'Égypte Ancienne (manga)

[modifier] Cartes Monstres

  • Deathcalibur Knight
  • Necro Soldier
  • Necro Mannequin

[modifier] Cartes Magies

  • Le Piège Talisman
  • L'Esorcellement des Necrotwins
  • La Compensation du Sacrifice
  • La Prolifération

[modifier] Cartes Pièges

  • L'Invitation des Fantômes de la Terre
  • Le Fantôme Zorma[1]
  • La Galerie Étroite
  • Tableau de la destiné

[modifier] Conclusion

  • 3 cartes monstres
  • 4 cartes magies
  • 3 cartes pièges

10 cartes connues et jouées en duel

[modifier] Deck de l'Égypte Ancienne (anime)

[modifier] Cartes Monstres

[modifier] Cartes Magies

[modifier] Cartes Pièges

[modifier] Conclusion

[modifier] Notes et références

  1. Cette carte est une carte monstre/piège, mais comme elle se joue à la base comme un piège, elle est classée dans cette catégorie.
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