Plan intérieur

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Dans le jeu de rôle fantasy Donjons et dragons, un plan intérieur est l'un des nombreux types de plans d'existence. Ils sont le ciment de l'Univers, les éléments et l'énergies à partir desquels est fait le Plan Matériel.

Constitués d'énergie et de matière, ils sont l'opposé véritable des Plans extérieurs, qui incluent un idéal, une philisophie ou des dieux.

On peut les représenter sous la forme d'un globe. Le pôle nord est le Plan Positif, le pôle sud le Plan Négatif. Et les 4 Plans Elementaires se partagent l'équateur.

Sommaire

[modifier] Le Plan Positif

C'est le plan de l'énergie et de la création, l'opposé total du Plan Négatif. En dépit des effets vitaux du plan, les créatures vivants qui y restent trop longtemps deviennrent rapidement irradiées par l'énergie vitale et peuvent exploser. Les sorts qui blessent ou repoussent les morts-vivants tirent leur pouvoir de l'énergie de ce plan.

[modifier] Le Plan Négatif

C'est le plan de la stagnation, de l'entropie, le domaine mort-vivant. Toute personne non-protégée qui se trouve sur ce plan perd rapidement son énergie vitale et meurt de fatigue. Les morts-vivants et la magie nécromantique tirent leur énergie de ce plan.

[modifier] Les Plans Elémentaux

Les 4 Plans élémentaires sont consistutés chacun des 4 éléments basiques.

Les Plans Para-élémentaires sont formés quand les plans élémentaux entrent en contact.

  • Fumée (Air & Feu)
  • Glace (Air & Eau)
  • Vase (Eau & Terre)
  • Magma (Feu & Terre)

Les 'Plans Quasi-élémentaires sont formés quand les Plans Élementaires touchent les Plans d'Énergie.

... Avec le Plan Positif

  • Foudre (Air)
  • Mineraux (Terre)
  • Radiance (Feu)
  • Vapeur (Eau)

... Avec le Plan Négatif

  • Vide (Air)
  • Poussière (Terre)
  • Cendres (Feu)
  • Sel (Eau)

Les 4 Plans Élementaires incluent :

[modifier] Air

[modifier] Eau

[modifier] Feu

[modifier] Terre