Pitch (informatique)

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En informatique, le pitch (ou pas de perçage) est une caractéristique des écrans d'ordinateur. Il s'agit de la distance entre les trois éléments de phosphore — rouge, vert et bleu — constituant un point élémentaire de l'écran (un pixel). Cette valeur indique la finesse de l'image : plus cette distance est réduite, plus le point est net et plus grande est la définition d'écran.

La taille de l'écran et son pas de perçage définissent la définition d'écran maximale que l'on peut atteindre sans perte de qualité en ce qui concerne l'image. Le pas de masque, ou dot-pitch, définit le nombre de points par pouce physiquement attachés à l'écran.

La mesure se fait sur l'écartement diagonal entre deux éléments du masque, sauf pour les écrans Trinitron pour lesquels la mesure se fait sur l'écartement horizontal entre deux éléments de la grille (Aperture Grill Pitch). Ainsi le pitch doit être inférieur ou égal à 0,28 mm sur les écrans à masque, et inférieur ou égal à 0,25 mm sur les écrans à grille.