Mushihime-Sama

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Mushihime-sama

Éditeur AMI
Développeur Cave
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2004
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Shoot them up
Mode de jeu Un joueur, deux joueurs simultanés
Plate-forme Borne d'arcade
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Mushihime-sama (虫姫さま en japonais) est un shoot them up développé par Cave paru en 2004 sur borne d'arcade.

Sommaire

[modifier] Scénario

[modifier] Gameplay

Le jeu comprend 3 modes de difficulté : Original, Maniac, et le mode Ultra. Le premier étant réservé aux débutants ou pour se familiariser avec le jeu, c'est celui qui est considéré comme le moins intéressant par les joueurs, de par ses boulettes relativement rapides et peu nombreuses, et surtout, aucun système de scoring.

Maniac : ce mode constitue la difficulté standard du jeu, il comprend des motifs de tirs (ou patterns en anglais) relativement élaborés ainsi qu'une vitesse moins élevée que dans le mode Original. Le scoring system étant assez compliqué à comprendre et à appliquer, il réside dans le système de chain, un système qui augmente le score si on arrive à enchaîner les ennemis sans laisser de temps mort. Comme dans DoDonPachi, mais cette fois-ci, si temps mort il y a, seul le compteur principal baissera, et relativement vite.

Le mode Ultra est réservé aux hardcore gamers, une vitesse des tirs ennemis presque aussi rapide que dans le mode Original et des boulettes extrêmement nombreuses, le joueur ne sait même plus où il doit regarder. Il faut pour cela anticiper chaque déplacement, ennemi et pattern. Le scoring system est identique à celui du mode Maniac, mais il est beaucoup moins facile de scorer.

[modifier] Équipe de développement

  • Producteur: Kenichi Takano
  • Directeur: Tsuneki Ikeda
  • Programmeurs: Tsuneki Ikeda, Takashi Ichimura
  • Designer en chef: Akira Wakabayashi
  • Designers: Hiroyuki Tanaka, Hideki Nomura, Tomoyuki Kotani
  • Design des personnages: Tomoyuki Kotani
  • Voix des personnages:
    • Reko: Yui Yoshii
    • Aki: Aiko Wahei
  • Producteur musical: Manabu Namiki [Basiscape], Masaharu Iwata [Basiscape]
  • Effets sonores: Reeb, Daisuke Matsumoto
  • Assistants spéciaux: Toshiaki Tomizawa, Yasushi Imai, Satoshi Kouyama, Naoki Shimasaku, Mikio Yamaguchi, Junji Seki, Takayuki Yoshino, Tomoyuki Matsushima, Naoki Nakashima, Atsushi Niiyama, Takatsugu Furuhata, Mamoru Furukawa, Mao Shimura, Tyapu, AMI ALL STAFFS

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien interne

[modifier] Lien externe

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