Moria (jeu vidéo)

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Moria est un jeu vidéo, un rogue-like, basé sur l'histoire du Seigneur des anneaux. Le but de ce jeu est d'atteindre le fond du labyrinthe de galeries de la Moria et de tuer le Balrog. La version originale a été écrite par Robert Alan Koeneke à l'université de l'Oklahoma après avoir accroché à Rogue sans avoir pu le faire tourner sur un ordinateur VAX 11/780 utilisant VMS dont il avait l'accès.

La première version était écrite en Pascal VMS et fut terminée pendant l'été 1983. Dès 1985, le code source était largement distribué selon une licence qui autorisait son partage et sa modification à des fins non-commerciales. La dernière version de Koeneke, Moria 4.7, date de 1986 ou de 1987.

Moria a inspiré de nombreuses version dérivées. Jim E. Wilson a par exemple créé Umoria, une version modifiée en C pour Unix. À l'université de Washington, une version modifiée en Pascal appelée Imoria a été développée, elle fut porté ensuite en C par Steve Kertes. Angband est un dérivé de Umoria programmé à l'université de Warwick. De plus, Moria semble avoir été une source d'inspiration pour Diablo.

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