Metropolis Street Racer
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Metropolis Street Racer | ||
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Éditeur | Sega | |
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Développeur | Bizarre Creations | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 2000 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Course | |
Mode de jeu | Un ou deux joueur(s) | |
Plate-forme | Dreamcast | |
Média | GD Rom | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | manette Dreamcast | |
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Évaluation |
ELSPA : 3+ SELL : Pour tous publics |
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Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Metropolis Street Racer est un jeu vidéo de course automobile sorti sur Dreamcast aux graphismes soignés, comprenant plus de 250 circuits ou parcours différents dans les villes de Tokyo, San Fransisco et Londres. Le jeu est long et relativement difficile.
Il devait à la base accompagner la sortie de la Dreamcast mais il ne fut commercialisé que plus d'un an après celle-ci.
[modifier] Innovation
MSR a marqué l'histoire des jeux de voitures sur de nombreux points :
- Pour la première fois, les tracés subissent une modélisation fidèle et complète de grandes villes urbaines pour offrir un nombre inégalé de tracés prédéfinis : 252.
- Sa conduite arcade est un judicieux mélange de précision et de technique. Un gameplay d'ailleurs considéré comme le plus subtile et le plus apprécié de la série, mais pas seulement.
-Le système des Kudos qui incite le joueur à déraper avec style pour gagner des points. Percuter des véhicules adverses ou le décor en enlève. L'utilisation du frein à main est quasiment obligatoire ce qui n'est en rien pénalisant vu la subtilité du gameplay.
- La radio interactive avec différentes chaines de radios judicieusement répartis en fonction du lieu où le joueur conduit contrairement à celui des PGR. Les musiques, elles, resteront facilement dans les esprits des joueurs, notamment le mémorable morceau Dance Club Paris.
- Le Mode Street Racing pour sa durée de vie, sa progression "RPG" et sa difficulté.
- La réalisation globale visible même depuis les menus de sélection à cause de leur ambiance électro.
- Le décalage horaire.
- Ses graphismes détaillés : modélisation des autos, gestion météo.
Cependant, si MSR est souvent considéré comme le meilleur de la série, on peut lui reprocher le manque de "vie" autour de la piste (défaut résolu depuis l'apparition du public dans PGR 3), mais aussi que les décors se ressemblent un peu trop en fonction des villes. Enfin, MSR est peut-être un peu trop difficile pour s'ouvrir à tout les types de joueurs.