Messiah (jeu vidéo)

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Messiah

Éditeur Interplay Productions
Développeur Shiny Entertainment
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur David Perry

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2000
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Tir objectif
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PC
Média  
Langue {{{langue}}}
Contrôle clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Messiah est un jeu de tir à la troisième personne développé par Shiny Entertainment et édité par Interplay. Malgré qu'il ait été jugé innovant et intéressant par la presse vidéoludique (il obtient par exemple 7/10 dans le magazine britannique Edge), il a eu une faible popularité à cause de nombreux bugs et d'une publicité disproportionnée.

[modifier] Histoire

Le joueur incarne un mignon chérubin du nom de Bob, envoyé par Dieu pour combattre Satan dans la ville de Faktur. Cette ville envahie par les filles de joie, les mutants cannibales et la corruption est une immense construction verticale partagée par l'ensemble des castes.

[modifier] Présentation

Bob le petit avatar du joueur est très vulnérable, il n'a ni moyen de défense ni protection, et ses petites ailes ne lui servent qu'à planer difficilement. Toutefois ce petit ange que le joueur incarne peut investir les corps des êtres vivants qu'il touche et c'est la stratégie prédominante pour passer les épreuves de Messiah, très loin donc d'un jeu de tir compulsif. L'hôte possedé est complètement soumis et sa carte d'identification ou son armement pourront être utilisé librement.

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