Mankind

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Mankind

Éditeur
Développeur O2 Online Entertainment Ltd
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Décembre 1998
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre MMORTS
Mode de jeu PvP, Gestion, Politique
Plate-forme Windows
Média Téléchargement (50 Mo)
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, Souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Mankind est un jeu en ligne massivement multi-joueurs spatial sorti en décembre 1998.

Il s'agit du premier RTS online se déroulant dans un univers persistant. Il se place dans la lignée des jeux de stratégie classiques comme Command & Conquer sur le principe de fonctionnement, cependant nombre de points le différencie de ces derniers.

Chaque joueur peut devenir ce dont il a envie : Pacifiste/Marchand, membre de guildes guerrières ou pacifistes, joueur indépendant.

De la stratégie avec ses combats pour la conquête de systèmes solaires, à l'aspect gestion avec la construction de villes, mines et usines, ainsi que l'aspect diplomatique, Mankind permet à quiconque de se faire une place.

[modifier] Gameplay

Mankind se déroule aussi bien sur un plan terrestre, avec les planètes, que spatial, ceci dans une galaxie d'environ 60.000 systèmes solaires (aujour'hui, l'univers est beaucoup plus grand et totalise pas moins 600 million de planètes colonisables...), contenant eux-mêmes jusqu'à 7 planètes chacune.

Les deux plans sont interdépendants en terme de ressources, la construction de vaisseaux spatiaux ne pouvant se faire sans matières premières extraites de mines terrestres.

Certaines ressources sont très rares dans la galaxie, de fait une grande partie des interactions entre joueurs ont lieu dans un nombre restreint de systèmes solaires.

La rareté de ces ressources comme le larium, l'argent ou l'or peut engendrer des guerres entre les différents Empires, Fédérations ou Corporations qui composent la galaxie.

Parfois, des conflits entre deux organisations peuvent devenir de gros conflits galactiques par le jeu des alliances. Ce qui engendre des combats aux quatre coins de la galaxie. Des milliers de vaisseaux ainsi que des millions de chasseurs peuvent être englouti en quelques heures pour récupérer un système stellaire jugé stratégique.

[modifier] Le début du jeu

Chaque nouveau joueur entre dans la galaxie avec un unique vaisseau de construction, le vibz, contenant quelques colons, ainsi que d'une petite somme en crédits.

Ce vaisseau est parqué dans une des nombreuses stations spatiales appartenant à l'Empire Inner.

[modifier] Liens externes

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