Discuter:Mah-jong

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Bonjour,

Je n'ai pas compris comment déterminer la fleur ou la saison d'un joueur dont il est fait mention dans le tableau de comptage des points.

Chaque joueur représente un vent. J'ajoute donc le passage suivant qui explicite les correspondances :
"Pour le décompte des points, on considère que chaque saison et chaque fleur correspond à un vent, dans l'ordre : Est (1), Sud (2), Ouest (3) et Nord (4). Ainsi, printemps est la saison du vent d'Est (1) et l'orchidée la fleur du vent du Sud (2)."
Kan Gourou 14 août 2006 à 16:08 (CEST)

Sommaire

[modifier] Quelques comptes

Les 144 tuiles se décomposent donc en:

- 108 tuiles ordinaires, se répartissant en :

 * 4 séries de 9 tuiles Bambous, de 1 à 9
 * 4 séries de 9 tuiles Caractères, de 1 à 9
 * 4 séries de 9 tuiles Cercles, de 1 à 9

- 16 tuiles << honneurs simples >>, soit :

 * 4 séries de 4 vents (Est, Sud, Ouest, Nord)

- 12 tuiles << honneurs supérieurs >>, soit :

 * 4 séries de 3 dragons (rouge, vert, blanc)

- 8 tuiles << honneurs suprêmes >>, soit :

 * 4 saisons
 * 4 fleurs

soit 4 fois (9 fois 3 + 4 + 3 + 2) = 4 fois (4 fois 9) = 144

Ce qui peut se répartir en 4 murs de 2 étages et de 18 tuiles de longs (144 = 4 fois 2 fois (2 fois 9)).

En ce qui concerne la distribution des tuiles: 13 tuiles par joueur plus celle qui est prise (puis rejetée), cela permet de faire 4 groupes de 3 tuiles plus un couples (4 fois 3 plus 2 = 13 plus 1). Ceci concerne les jeux sans Kong. Comme chaque Kong (groupe de 4) exige, soit de ne pas rejeter une tuiles, soit d'en prendre une dans le palais, tout Kong ajoute 1 au total des tuiles du joueur. Alors: 4 groupes de 3 dont N groupes de Kong plus un couple = 13 plus 1 plus N.

Si j'ai un peu de temps je vous ferai part de statistiques et je crérai alors une page "Mah-jong/Les mathématiques du Mah-jong" - Lehalle(discussion) 28 août 2006 à 22:51 (CEST)

quelques bonnes bases pour commencer les stats:

[modifier] Article polarisé sur les règles

Je pense que l'article gagnerait à présenter d'autres aspects du jeu, comme son histoire, ses compétitions, ses anecdotes, etc. -- Meithal 31 août 2006 à 12:28 (CEST)

Peut-être présenter d'autres variantes du jeu, puisque l'article traite uniquement d'une version du jeu appelé Chinois Classique. Il y a plusieurs variantes existantes, dont chacun a son importance. Les compétitions internationales se font avec des règles et pointages spéciaux (Chinois Officiel), la plupart des jeux vidéo se jouent avec les règles japonaises modernes (Riichi) et qu'il existe près de 30 variantes du jeu de Mah-jong, en excluant les jeux de patience comme Shanghai ou Taipei. Le site de M. Tom Sloper les décrit sur son site (en) http://sloperama.com/mjfaq.html et en format texte sur le groupe de discussions (en) rec.games.mahjong - Orooooo 11 décembre 2006 à 19:31 (CET):

[modifier] Sens de rotation ?

Le sens de rotation du jeu est l'inverse des aiguilles d'une montre. Soit dans l'ordre : Est, Sud, Ouest, Nord. Le Nord et le Sud étant inversés par rapport aux points cardinaux classiques.

[modifier] Règles internationales

Il y a un énorme problème avec cet article : Il décrit les règles du Mah-Jong telles qu'il est pratiqué en France. Or, les règles varient d'un pays à l'autre. De plus, il existe maintenant des règles internationales, qui sont par exemple celles données par la FFMJ... Pour l'instant j'ai mis un avertissement avant la présentation des règles, mais il faut prendre une décision sur l'ensemble de la page. J'ajouterai qu'il serait sans doute logique de créer des pages séparées pour les différents types de règles, se contentant d'indiquer ici les différentes variantes. Ratfox (d) 26 novembre 2007 à 01:05 (CET)