Limbo (langage)
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Cet article est une ébauche concernant l’informatique.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant. (Comment ?).
|
Cet article fait partie de la série langages de programmation |
Langages à objets |
C++ - C# - D Eiffel - Groovy - Java Lisaac - Python - Ruby Simula - Smalltalk |
Langages impératifs |
APL - ASP - Assembleur BASIC - C - COBOL - Natural Forth - Fortran - Limbo - Logo Pascal - Perl - PHP - TCL Visual Basic - WLangage |
Langages fonctionnels |
Haskell - ML/OCaml Lisp/Common Lisp Scheme - XSLT |
Langages déclaratifs |
Clips - Prolog |
Langages concurrents |
Ada 95 - Erlang |
Voir aussi |
Conception - Codage Tests - Optimisations |
Le langage de programmation Limbo a été créé vers 1995 par Rob Pike, Sean Dorward, Phil Winterbottom avec l'aide de Dennis Ritchie pour le système d'exploitation Inferno (Inferno est un système d'exploitation supportant le développement et la création de programmes distribués (réseau)).
C'est un langage hybride empruntant des fonctionnalités au C, au Pascal, au Alef de Winterbottom, au CSP de Tony Hoare et au Newsqueak de Robert Pike.
Le Limbo est un langage qui a été initialement conçu pour Inferno. Le compilateur Limbo génère des objets qui sont interprétés par la machine virtuelle Dis. Ces objets sont exécutables sur n'importe quelle plateforme disposant de Dis. À l'exception de la machine virtuelle, Inferno est intégralement écrit en Limbo.
Le LIMBO est un langage cité dans le livre de DAN BROWN "Forteresse Digitale". Dans le livre il sert à écrire un pisteur pour retrouver l'adresse d'un compte mail.
[modifier] Livres
- Programming in Limbo de Rob Pike et Sean Dorward, 1997.
- Inferno Programming With Limbo de Phillip Stanley-Marbell, 2003.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens externes
- (en) A descent into Limbo.
- (en) The Limbo Programming Language.