Ligue Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer

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Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer connait un immense succès. Ce jeu est tellement joué qu'il y a des ligues, c'est-à-dire des sortes de "tournois".


Sommaire

[modifier] Coût d'inscription à une ligue

S'inscrire à une ligue est gratuit.

[modifier] Mon Deck est-il bien légal ?

Certaines cartes sont interdites (on ne peut pas les jouer en ligues : Génovirus ; Trou Noir ; Changement de Cœur ; Métamorphose ; etc.), limitées (1 seul exemplaire au maximum par Deck : Les parties d'Exodia ; Mégamorphe ; Épées de Révélation de la Lumière ; etc.), ou semi-limitées (2 exemplaires au maximum par Deck : Renfort de l'Armée ; Permutaion de Créature ; Décret Royal ; etc.)[1]. Les autres sont limitées à 3 exemplaires par Deck. Ces limitations de cartes sont valables pour l'ensemble composé du Deck, du Side Deck (voir ci-dessous) et du Fusion Deck (pile où sont mis les monstres Fusions). Attention cependant : une carte écrite en une autre langue que le français peut être jouée en ligue, sauf si cette carte n'existe pas en français mais existe en une autre langue. Les cartes non éditées par Upperdeck Entertainment ne sont pas autorisées (cartes japonaises, chinoises...).
Les limitations changent tous les 6 mois, et doivent être vérifiées sur le site de l'éditeur français.

[modifier] Le Side Deck

Il n'est pas obligatoire mais il peut ce révéler très utile. En effet, un match se déroule en trois duels. Après que le premier duel soit terminé, on a le droit d'échanger des cartes du Deck et du Side Deck. S'il y a un autre duel après dans ce match, on peut faire de même. Après le match les cartes qui se trouvent normalement dans le Side Deck et qui sont dans le Deck vont dans le Side Deck et vice versa. Un Side Deck est composé de 15 cartes exactement, ou alors de 0 cartes.

Le Side Deck est aussi appelé "réserve".

[modifier] Déroulement d'une ligue

Une fois que l'on est inscrit, il faut venir le plus de semaines possibles (chaque semaine il y a un regroupement afin de faire des duels). Lorsqu'une personne s'inscrit, on lui donne un petit carnet. On y trouve en l'ouvrant de petites cases avec écrit à côté les conditions d'encochement des cases. On ne peut donc pas cocher des cases n'importe comment et n'importe quand ! Les conditions d'encochement sont nombreuses, en voici deux exemples possibles :

  • Gagner un duel.
  • Invoquer un monstre de niveau cinq ou plus.

Une fois que l'inscription est terminée (elle n'est pas permanente), si on a coché toutes les cases en respectant les conditions d'encochement, on repart avec des lots tel que des T-shirts ou des cartes promotionnelles telles que la cartes "rétrécissement" de l'extention "L'Attaque de Néos".

[modifier] Références

  1. Ces exemples ne sont pas obligatoirement à jour.

[modifier] Sources

Sur le site de Dragon Blanc : l'article « Les tournois en douceur » de Yu-Gi-Oh!.

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes