Langage du duelliste

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{Merci de compléter cet article dont le but est de définir tous les termes de Yu-Gi-Oh!}
Dans Yu-Gi-Oh! que l'on parle du jeu de cartes ou de l'anime, des termes bien précis sont employés. Ce lexique a pour but d'aider à la compréhension de ces termes.

Sommaire

[modifier] Attributs

Ils sont au nombre de 6 et servent pour l'application des effets de cartes (et qui peuvent être importante pour l'efet d'une carte) :

  • Lumière
  • Ténèbres
  • Feu
  • Eau
  • Vent
  • Terre

[modifier] Types

Il existe 20 types de monstres différents (et qui peuvent être importants pour l'effet d'une carte):

  • Dragon
  • Magicien
  • Zombie
  • Guerrier
  • Bête-Guerrier
  • Bête
  • Bête Ailée
  • Démon
  • Elfe
  • Insecte
  • Dinosaure
  • Reptile
  • Poisson
  • Serpent de Mer
  • Machine
  • Tonnerre
  • Aqua
  • Pyro
  • Rocher
  • Plante

[modifier] Boosters

C'est un sachet de cartes souvent tirées d'une extension ou d'extensions dites spéciales (qu'on ne peut obtenir que dans certaines circonstances). Une extension classique est composée de 60 à 80 cartes.
Il existe plusieurs types de boosters :

  • Les boosters classiques composés de 9 cartes tirés d'extensions classiques ;
  • les boosters de rééditions qui contiennent 12 cartes, accompagnées d'une carte Stratégie (carte dont le but était d'aider le joueur à réaliser des combos) ;
  • les Packs du Duellistes (ou DP), contenant 5 cartes au hasard parmi 30 appartenant à un personnage de la série Yu-Gi-Oh! GX et une carte Tactique (même but que les cartes stratégies) ;
  • les Pack de Tournoi (ou TP) qui ne sont donnés que lors de tournois en ligue, des extensions de soit 30 cartes (TP1 et TP2), soit de 20 cartes (TP3 à TP8) ;
  • les Champion Pack (ou CP), qui ont remplacé les TP mais sont également constitués de 3 cartes sur 20.

[modifier] Decks

[modifier] Qu'est-ce que c'est ?

Un deck est le paquet de cartes utilisé pour faire des duels. D'après la règle du jeu, le nombre minimum de cartes que doit contenir un deck est de 40 mais il n'y a pas de maximum. Cependant, dans les jeux vidéo, cette limitation maximum est ramenée à 80. Mais il ne faut pas perdre de vue qu'un deck avec 40 cartes sera plus compétitif qu'un deck de 80 ou plus.

[modifier] Préconstruits

Afin de permettre aux débutants de démarrer avec un jeu convenable et aux autres d'obtenir des cartes très puissantes des decks préconstruits sont sortis dans le commerce. Il existe 2 types de decks, les decks de démarrage, dont l'intérêt est d'aider à l'assimilation des règles et de permettre aux joueurs d'obtenirs les cartes de leurs héros, et les decks de structure, qui doivent permettre aux joueurs d'avoir un deck déjà prêt et qui n'est presque pas à améliorer.

[modifier] Duels et Matchs

[modifier] Qu'est-ce que c'est ?

Un duel est une partie du jeu de cartes tirées du manga Yu-Gi-Oh! et qui est appelé dans l'anime "Duel de Monstres". Chaque joueur commence avec 8000LP ("life points" ou points de vie) et le but du jeu est d'être le premier à réduire les LP de l'adversaire à 0. Le duel se divise en deux ou trois matchs et le gagnant est celui qui a remporté deux matchs, ou un match et deux égalités. Il y a une égalité entre les deux "duellistes" lorsque qu'il y a eu trois égalités ou une égalité et un match gagné par chaque joueur.

[modifier] Termes utilisés en Duel

  • draw phase : on pioche une carte. C'est cet évènement qui marque le début du tour d'un joueur ;
  • stanby phase : phase d'attente où les effets de cartes peuvent être activés (carte piège, magie...)

[modifier] Termes Japonais (originaux)

[modifier] Termes Français

draw phase: phase de pioche

standby phase: phase d'attente

main phase 1: phase où l'on peut invoquer des monstres, poser des cartes magie ou piège, activer des cartes magie et changer de position des cartes monstres (position attaque/position défense)

battle phase: phase où l'on peut attaquer avec des monstres et activer des cartes piège

main phase 2: phase où l'on peut activer des cartes magie et en poser

end phase: phase finale du tour

[modifier] Types

Ils permettent de différencier les monstres et d'appliquer des effets. Ils sont aussi utiles pour la construction de Decks à Thèmes.