Jeu de pronostics en France

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Les jeux de pronostics sont autorisés en France depuis 1985. L'organisation et l'exploitation de ces jeux est confiée à La Française des jeux.

Les jeux doivent comprendre une partie pronostics et une partie hasard.

Sommaire

[modifier] Définitions

[modifier] Prises de jeu

Les jeux de pronostics de la Française des jeux sont disponibles dans tous les points de vente Loto.

  • Au départ, la prise de jeu s'effectuait sur des bulletins « trois volets » devant être passés par les détaillants dans des « valideuses » (après validation, le premier volet était transmis physiquement au centre de traitement où il était enregistré, le deuxième servait de reçu au joueur et le troisième était conservé par le détaillant). Les bulletins ne pouvaient alors être utilisés que pour l'événement correspondant aux informations qui y étaient imprimées.
  • Jusqu'en 1989, les détaillants ont été progressivement équipés de terminaux connectés directement au centre de traitement par liaison téléphonique (Transpac/Numéris), depuis, les bulletins ne comportent qu'un seul volet, les prises de jeu sont enregistrées en temps réel et un reçu de jeu récapitulant tous les éléments de jeu est remis au joueur. En même temps, des bulletins ne comportant aucune indication relative à un événement et utilisables pour plusieurs événements ont remplacé les bulletins avec indications relatives à un événement.
  • Depuis 1990, des bulletins mentionnant les noms des matches ont été édités pour des événements spéciaux (super pactoles, coupes du monde, ...)

Il est également possible de jouer à Cote & Match et à Loto Foot 7 & 15 :

  • sur le site internet de La Française des jeux (depuis janvier 2003 pour Cote & Match et depuis juin 2006 pour Loto Foot 7 & 15);
  • dans les points de vente Rapido (depuis janvier 2006 pour Cote & Match et depuis septembre 2004 pour Loto Foot 7 & 15).

Le jeu sur le site internet de La Française des jeux est réservé aux personnes majeures résidant sur le territoire d'exploitation des jeux.

[modifier] Types de jeu

Jeu basé sur la répartition 
Jeu où les participants jouent les uns contre les autres, le total des gains affecté à un rang de gains est réparti entre les gagnants à ce rang. Ce type de jeu ne comporte aucun risque pour l'organisateur.

Si un rang de gains ne comporte aucun gagnant, les sommes correspondantes sont reportées sur les autres rangs ou sur un événement ultérieur (pactole).

Jeu basé sur la contrepartie 
Jeu où les participants jouent contre l'organisateur, le montant des gains est indépendant du nombre de gagnants. Ce type de jeu comporte un risque pour l'organisateur qui prend des précautions en limitant le nombre de mises identiques ou le montant des gains.

[modifier] Types de Pronostics

Pronostic 1-N-2
Les pronostics de type 1-N-2 consistent à prévoir le résultat d'un match (1:victoire de la première équipe, N:match nul, 2:victoire de la deuxième équipe).

[modifier] Éléments de hasard

Numéro Pactole 
Le numéro pactole était l'élément de hasard pour les événements Loto sportif et Loto foot entre juillet 1988 et août 2004.
Un chiffre compris entre 0 et 9 était attribué à chaque reçu
Un chiffre compris entre 0 et 9 était tiré au sort. Les gains des reçus gagnants ayant le numéro pactole tiré au sort étaient doublés.
Numéro Mise 
Le numéro mise est l'élément de hasard pour les événements Loto Foot 7 & 15 depuis septembre 2004.
Un nombre compris entre 1 et 30 est attribué à chaque reçu
Un nombre compris entre 1 et 30 est tiré au sort. Les reçus ayant le numéro mise tiré au sort sont remboursés.
Numéro Chance 
Le numéro chance est l'élément de hasard pour les événements Cote & Match et Cote & Score.
Des nombres compris entre 1 et 2500 sont attribués à chaque reçu (un nombre par euro misé)
Un nombre compris entre 1 et 2500 est tiré au sort. Les reçus ayant le numéro mise tiré au sort gagnent 125 € (entre janvier 2003 et juin 2004), 50 € (entre juillet 2004 et juin 2005) ou 25 € (depuis juillet 2005).

[modifier] Loto sportif

Le Loto sportif était un jeu de pronostics basé sur la répartition.

[modifier] Loto sportif multisports (avril-juin 1985)

La première version du Loto sportif consistait en un questionnaire comportant deux séries de questions (six et deux) dont les réponses étaient comprises entre 000 et 999, ou N.

La part de hasard consistait en un tirage « Loto 5 sur 20 ». La mise de base était de 12,50 F.

Les rangs de gains étaient les suivants :

  • 1er rang : Bulletins ayant les huit bonnes réponses.
  • 2e rang : Bulletins ayant le plus de bonnes réponses dans la première série de questions.
  • 3e rang : Bulletins ayant le plus de bonnes réponses dans la deuxième série de questions.
  • 4e rang : Bulletins ayant les 5 numéros gagnants du « Loto 5 sur 20 ».
  • 5e rang : Bulletins ayant 4 des 5 numéros gagnants du « Loto 5 sur 20 ».

Malgré des prises de jeu dépassant les attentes des organisateurs pour les deux premiers événements, elles se sont rapidement effondrées, et cette version du Loto sportif s'est arrêtée après 5 événements.

  • Evénement N° 1 (environ 1 450 000 grilles validées, 1 gagnant à 2 639 165 F)
    • Formule 1 (Grand Prix du Portugal) : Trouver les pilotes classés aux six premières places.
    • Football (Division 2) : Trouver le résultat (1-N-2) du match Rennes-Reims et le nombre de buts marqués au cours de 6 matches.
  • Evénement N° 2 (environ 1 750 000 grilles validées, 1 gagnant à 159 660 F)
    • Football (Coupe de France) : Trouver le résultat et le nombre de buts marqués pour trois matches.
    • Rugby (Championnat de France) : Trouver le vainqueur et le nombre de points marqués pour un match.
  • Evénement N° 3 (environ 1 000 000 grilles validées, 1 gagnant à 93 625 F)
    • Football (Division 1) : Trouver le score de chaque équipe pour trois matches.
    • Rugby (Championnat de France) : Trouver le nombre de points marqués par chaque équipe pour un match.
  • Evénement N° 4 (environ 500 000 grilles validées, 1 gagnant à 15 960 F)
    • Football (Coupe de France) : Trouver le score de chaque équipe pour trois matches.
    • Football (Coupe de France) : Trouver l'équipe vainqueur de la finale et le nombre de buts marqués au cours des demi-finales et de la finale.
  • Evénement N° 5 (environ 270 000 grilles validées, 2 gagnants à 1 303 905 F)
    • Tennis (Rolland-Garros) : Trouver le vainqueur de la finale et le nombre de jeux qu'il a marqués pour chacun des 5 sets de la finale.
    • Tennis (Rolland-Garros) : Trouver le perdant de la finale et nombre total de jeux qu'il a marqués au cours de la finale.

[modifier] Loto sportif « 16 matchs » (septembre 1985 - juin 1988)

Les événements 16 matchs consistaient généralement en 16 matches (principalement de football) de type 1-N-2.

La part de hasard était le tirage de 7 « numéros de la chance ». La mise de base était de 5 F.

Les rangs de gains étaient les suivants :

  • 1er rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics.
  • 2e rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 1.
  • 3e rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 2.
  • 4e rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 3.
  • lot de consolation : Bulletins ayant tous les bons pronostics correspondant aux 7 numéros tirés.

Un 5e rang attribué aux bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 4 a été ajouté en novembre 1986.

[modifier] Loto sportif « 13 matchs » (juillet 1988 - juillet 1997)

Les événements 13 matchs consistaient en 13 (ou 12) matches de football de type 1-N-2.

L'élément de hasard était le « numéro pactole ». La mise de base était de 5 F.

Au début, les rangs de gains étaient les suivants :

  • 1er rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics.
  • 2e rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 1.
  • 3e rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 2.

À partir de novembre 1988, les rangs étaient les suivants :

  • 1er rang : Bulletins ayant le plus de bons pronostics.
  • 2e rang : Bulletins ayant le plus de bons pronostics, après ceux du 1er rang.
  • 3e rang : Bulletins ayant le plus de bons pronostics, après ceux du 2e rang.

[modifier] Loto sportif « match du jour » (juillet 1989 - juillet 1997)

Les événements match du jour consistaient en 1 match de football dont le joueur devait pronostiquer le score de chaque équipe (entre « 0 » et « 6 » ou « + »).

La mise de base était de 5 F. Il n'y avait qu'un seul rang de gains pour les bulletins comportant le bon score de chaque équipe.

De juillet 1989 à janvier 1990, un seul « match du jour » était proposé avec chaque liste « 13 matchs ». De février 1990 à juin 1997, trois « matchs du jour » étaient proposés avec chaque liste « 13 matchs ».

Pendant la Coupe du Monde de Football 1990, la mise unitaire était de 10 F
En 1991, des matchs du jour spéciaux nommés « Bookmatch », avec une mise unitaire de 10 F ont été proposés pour des matches de rugby.

[modifier] Loto Foot

Loto Foot était un jeu de pronostics basé sur la répartition.

[modifier] Matches (août 1997 - août 2004)

Les événements Matches consistaient en 13 (ou 12) matches de football de type 1-N-2.

L'élément de hasard était le « numéro pactole ». La mise de base était de 5 F, puis de 0,50 €.

Les rangs de gains étaient les suivants :

  • 1er rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics.
  • 2e rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 1.
  • 3e rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 2.
  • 4e rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics sauf 3.

À partir de janvier 1999, des événements « championnats européens » étaient proposés en parallèle des événements ordinaires.

Pour la coupe du monde 2002, des listes spéciales à 1 € étaient proposées.

[modifier] Scores (août 1997 - février 2000)

Les événements Scores consistaient en 5 matches de football dont le joueur devait pronostiquer le score de chaque équipe (0, 1, 2 ou +).

La mise de base était de 5 F.

Les rangs de gains étaient les suivants :

  • 1er rang : Bulletins ayant les bons scores des 5 matches.
  • 2e rang : Bulletins ayant les bons scores de 4 matches.
  • 2e rang : Bulletins ayant les bons scores de 3 matches.

À partir de janvier 1999, des événements « championnats européens » étaient proposés en parallèle des événements ordinaires.

[modifier] France 98 (juin - juillet 1998)

À l'occasion de la coupe du monde de Football France 98, des événements spéciaux étaient proposés :

  • Des évenements Loto Foot Matches - France 98
  • Des évenements Loto Foot Scores - France 98
  • Un évenement Loto Foot Les quatre premiers - France 98
    • Le joueur devait pronostiquer sur le nom des équipes classées 1re, 2e, 3e et 4e à l'issue de la coupe du Monde.
    • Il n'y avait qu'un seul rang de gains, pour les bulletins comportant tous les bons pronostics.
    • La mise de base était de 10 F (environ 1,50 €), environ 400 000 bulletins ont été validés pour cet événement.
    • 102 joueurs ont trouvé la bonne combinaison (France, Brésil, Croatie et Pays-Bas), ils ont gagné 19 246 F (environ 3 000 €) chacun.
  • Un évenement Loto Foot Spécial Finale - France 98
    • Le joueur devait pronostiquer sur le score à la mi-temps, à la fin du match et le nom du vainqueur de la finale de la coupe du Monde (Brésil-France).
    • Il n'y avait qu'un seul rang de gains, pour les bulletins comportant tous les bons pronostics.
    • La mise de base était de 20 F (environ 3 €), environ 520 000 bulletins ont été validés pour cet événement.
    • 737 joueurs ont trouvé la bonne combinaison (0-2 à la mi-temps et 0-3 à la fin du match, victoire de la France), ils ont gagné 6 994 F (environ 1 000 €) chacun .

[modifier] Duo Foot (mars 2000 - décembre 2002)

Les événements Duo Foot consistaient en 2 matches de football dont le joueur devait pronostiquer le résultat (1-N-2) et le score de chaque équipe (0, 1, 2, 3 ou +).

La mise de base était de 10 F, puis 1,50 €. Il n'y avait qu'un seul rang de gains, pour les bulletins comportant tous les bons pronostics.

[modifier] Loto Foot 7 & 15

Loto Foot 7 & 15 est un jeu de pronostics basé sur la répartition.
Les événements Loto Foot 7 & 15 consistent une liste de matches de football de type 1-N-2.
L'élément de hasard est le « numéro mise ». La mise de base est de 1 €.

[modifier] Loto Foot 7 (depuis septembre 2004)

En général, trois listes de 7 matches sont proposées chaque semaine :

  • Validations du lundi au mardi : matches de coupes d'europe des mardi, mercredi et jeudi.
  • Validations du mercredi au vendredi : matches de Ligue 2 du vendredi.
  • Validations le samedi : matches de Ligue 1 et des championnats étrangers des samedi et dimanche.

Les listes peuvent ne comporter que 6 matches.

Les rangs de gains sont les suivants :

  • 1er rang : Bulletins ayant le plus de bons pronostics.
  • 2e rang : Bulletins ayant le plus de bons pronostics, après ceux du 1er rang.

[modifier] Loto Foot 15 (depuis septembre 2004)

En général, deux listes de 14 matches sont proposées chaque semaine (les 7 premiers matches sont communs avec ceux de l'événement Loto Foot 7 de la même période) :

  • Validations du lundi au mardi : matches de coupes d'europe des mardi, mercredi et jeudi.
  • Validations du mercredi au samedi : matches de Ligue 1 et des championnats étrangers des samedi et dimanche.

Les listes peuvent comporter 15 matches en cas de super pactole. Elles peuvent ne comporter que 12 ou 13 matches.

Les rangs de gains sont les suivants :

  • 1er rang : Bulletins ayant tous les bons pronostics.
  • 2e rang : Bulletins ayant le plus de bons pronostics, après ceux du 1er rang.
  • 3e rang : Bulletins ayant le plus de bons pronostics, après ceux du 2e rang.
  • 4e rang : Bulletins ayant le plus de bons pronostics, après ceux du 3e rang.

[modifier] Cote & Match

Cote & Match est un jeu de pronostics basé sur la contrepartie existant depuis janvier 2003.
Les pronostics sont de type 1-N-2. À chacun de ces 3 résultats est attribué une cote fixe définie par les coteurs de La Française des jeux.

[modifier] Listes

  • Janvier 2003 à décembre 2004 : jusqu'à 60 matches par liste, une liste par semaine (lundi à dimanche ou mardi à lundi).
  • Depuis janvier 2005 : jusqu'à 60 matches par liste, deux listes par semaine (lundi à mercredi, jeudi à dimanche).

[modifier] Sports

  • Football (depuis janvier 2003, 80% des matches) : Ligue 1, Ligue 2, Ligues européennes, Coupes d'europe, Euro, Coupe du Monde, ...
  • Rugby à XV (depuis juin 2003, 10% des matches) : Top 14, Pro D2, Coupes d'europe, VI Nations, Coupe du Monde, ...
  • Basket-Ball (depuis janvier 2005, 10% des matches) : Pro A, Pro B, Euro League, NBA, Coupe du Monde, ...
  • Tennis (de mars à juillet 2006) : Roland-Garros, Wimbledon, Masters, ...

[modifier] Formules

  • Fin du match (depuis janvier 2003) : équipe gagnante à la fin du match
  • Handicap (depuis octobre 2003) : des buts, points ou sets d'avance sont accordés à l'équipe ou au joueur considéré comme étant le plus faible.
  • Mi-temps (depuis février 2006) : le score à la mi-temps du match est pris en compte.
  • 1er but (depuis juin 2006) : le score après l'ouverture du score (ou N en cas de 0-0) est pris en compte.

[modifier] Bulletins

La mise de base est, au choix du joueur, de 1 €, 2 €, 5 €, 10 €, 20 €, 50 €, 75 € ou 100 €.

  • De janvier 2003 à juin 2004, un bulletin pouvait comporter entre 3 et 6 matches.
  • Depuis juillet 2004, un bulletin peut comporter entre 2 et 6 matches.
  • Depuis juillet 2005, certains matches sont accessibles en jeu simple (1 seul match sur le bulletin).

Tous les matches figurant sur un bulletin doivent concerner des événements sportifs différents.

Le bulletin est gagnant si l'ensemble des pronostics sont gagnants, dans ce cas le montant du gain est le produit des cotes correspondantes.

[modifier] Cote & Score

Cote & Score est un jeu de pronostics basé sur la contrepartie existant depuis août 2007.
À chaque résultat possible est attribué une cote fixe définie par les coteurs de La Française des jeux.

[modifier] Sports

  • Football : Ligue 1, Ligue 2, Ligues européennes, Coupes d'europe, Euro, Coupe du Monde, ...
  • Rugby à XV : Top 14, Pro D2, Coupes d'europe, VI Nations, Coupe du Monde, ...
  • ...

[modifier] Formules

  • Score : nombre de buts marqués par chaque équipe au cours d'un match.
  • Mi-temps + Fin : équipe en tête à la mi-temps du match, et équipe vainqueur du match.
  • Tournoi : vainqueur d'un tournoi ou d'une course

[modifier] Bulletins

La mise de base est, au choix du joueur, de 1 €, 2 €, 5 €, 10 €, 20 €, 50 €, 75 € ou 100 €. Un bulletin peut comporter jusqu'à trois pronostics.

[modifier] Euro Toto

Euro Toto est un jeu de pronostics qui devrait être lancé simultanément dans plusieurs pays européens au cours de l'année 2007. Ce sera l'équivalent de Euro Millions dans le domaine des jeux de pronostics. Le nom du jeu n'est pas officiel, mais Euro Toto est assez probable, par analogie avec Euro Millions, étant donné que dans presque tous les pays, les jeux de pronostics sont appelés Toto.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes