Grimpow, l'élu des templiers

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Grimpow, l'élu des templiers est un roman qui nous plonge dans un monde d'inscriptions codées et de cartes énigmatiques, de jeux de mots et de cryptogrammes. Un chemin invisible qui prend sens à mesure que Grimpow s'approche du plus grand secret du Moyen Âge : celui que détiennent les templiers.

Ce roman a été unanimement salué par la presse espagnole qui voit, en Grimpow, Le Nom de la rose de la littérature jeunesse.

[modifier] Références du livre

Références du livre
auteur éditeur collection illustration ISBN date de parution VF date de parution VO
Rafael Abalos Albin Michel Wiz Armel Gaulme 2-226-17018-9 2006 2005

[modifier] Personnages

Grimpow : jeune héros

Durlib : ami de Grimpow

Kense : domestique de l'abbaye de Brinkdum

Frère Brasgado : moine cuisinier

Abbé de Brinkdum

Boulvar de Goztell : inquisiteur de Lyon

Rinaldo de Metz : moine bibliothécaire

Frère Assben : moine herboriste

Uberto d'Alexandrie : moine aveugle et centenaire

Pobé de Lanforg : novice

Salietti d'Estaglia : chevalier errant

Maese Ailgrup : maître armurier d'Ullpens

L'Ermite

Drusklo le Sanguinaire : bandit

Curé du village de Cornill

Gurielf Labox : sage

Aidor Bilbicum : sage

Rhadoguil de Curnilldonn : templier

Figüeltach de Vokko : baron d'Alsace

Guishval : valet du baron

Weienell : fille du sage Gurielf Labox

Valdigor de Rostvol : chevalier allié au baron

Junn le boiteux : aubergiste de Strasbourg

Gulf d'Östemberg : duc des châteaux du Cercle de Pierre

Humius Nazs : médecin de Metz

Mahusle : femme d'Humius

Azkle le Trouvère : bâtelier de Châlons