F-Zero 2: Grand Prix

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BS F-Zero 2 Grand Prix

Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo, St Giga
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Shigeru Miyamoto

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Japon 1996
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre jeu de course
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Satellaview
Média Téléchargement
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette de jeu

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

BS F-Zero 2 est un jeu vidéo de course futuriste sorti sur une extension de la Super Nintendo, la Satellaview en 1996, développé et édité par Nintendo. Le jeu n'était disponible qu'au Japon.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le joueur doit toujours terminer dans les trois premiers, en évitant de toucher au maximum les barrières ou encore les autres concurrents, ce qui endommagent le vaisseau. Si le vaisseau est trop abîmé, le joueur peut le réparer grâce à des bandes à certains endroits du circuit. La partie est terminée si votre bouclier est complètement épuisé, si vous foncez dans le vide, ou si vous ne rentrez pas dans le classement à l'un des tours.

[modifier] Les vaisseaux

Ils sont au nombre de quatre avec chacun une accélération, une prise de virage, un blindage et une vitesse de pointe différents.

Les vaisseaux sont tous nouveaux, et possèdent des caractéristiques différentes de celles des vaisseaux de F-Zero. À la différence du volet précédent, les pilotes sont inconnus.

  • Blue Thunder : La meilleure machine, trop sans doute, puisqu'elle n'a quasiment aucun défaut. Sa vitesse de pointe atteint rapidement des sommets.
  • Luna Bomber : Un vaisseau extrêmement lourd, étonnamment fragile et peu maniable, son seul avantage est sa vitesse de pointe légèrement supérieure à celle du Blue Thunder... à condition de maîtriser l'engin !
  • Green Amazone : Le moins rapide, mais une accelération du tonnerre. Le Green Amazone dérape facilement, ce qui en fait une machine pour experts.
  • Fire Scorpion : Un vaisseau lourd, moyennement rapide, peu nerveux mais maniable.

Le Blue Thunder, compte tenu de son excellence à tout point de vue, est le choix des débutants. Un joueur plus acharné désirera ensuite piloter les autres engins... à ses risques et périls !

[modifier] Les pistes

BS F-Zero 2 ne compte qu'une coupe, contenant 5 courses : la Ace League.

  • Mute City IV
  • Big Blue II
  • Sand Storm I
  • Silence II
  • Sand Storm II

[modifier] A propos du jeu

BS F-Zero 2 n'est en fait pas vraiment une suite de F-Zero, mais une extension. La musique, les graphismes et même les menus sont exactement les mêmes que dans F-Zero.

Le jeu était en fait sorti sur Satellaview, une extension de la Super Famicom créée par Bandai et Nintendo. Les jeux étaient envoyés par satellite sur le support, à certaines dates bien précises.

L'émulation sur PC a permis aux joueurs du reste du monde de se mesurer à BS F-Zero 2.

[modifier] Liens externes

La série F-Zero

F-Zero (SNES)F-Zero 2: Grand Prix (SNES)
F-Zero X (N64) (Expansion Kit)
F-Zero: Maximum Velocity (GBA)F-Zero: GP Legend (GBA)F-Zero: Climax (GBA)
F-Zero AX (Arcade)F-Zero GX (NGC)