Discussion Utilisateur:Georgette2

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Bienvenue sur Wikipédia, Georgette2 !


Wikipédia est un projet international de rédaction collective d'encyclopédie
développé actuellement dans plus de 250 langues différentes.

Si vous désirez vous investir dans ce projet passionnant, vous êtes le bienvenu. Tous les contributeurs de Wikipédia vous invitent à corriger et développer les articles existants et à participer aux projets thématiques.

N'ayez aucune crainte d'abîmer l'encyclopédie : toutes les modifications sont suivies par des contributeurs plus expérimentés qui pourront corriger vos éventuelles erreurs. Ne vous offensez pas de ces interventions, ni des messages destinés à vous aider à comprendre le projet et ses règles. Suivez leurs conseils et n'hésitez pas à demander calmement plus d'explications.

Lorsque vous contribuez, gardez à l'esprit que Wikipédia est un projet d'encyclopédie universelle, il faut donc veiller à respecter un point de vue neutre et vérifiable. De plus, le contenu doit rester conforme à notre licence d'utilisation libre (GFDL).

Les utilisateurs travaillent en harmonie et privilégient la discussion aussi courtoise que possible pour régler les oppositions, aussi, prenez le temps de vous habituer. N'essayez pas d'en faire trop au début : Wikipédia est un dédale où il est facile de s'égarer ! Un efficace « Service de Parrainage Actif » peut vous mettre en contact avec des anciens prêts à vous guider dans vos débuts. Pensez à vous présenter également sur votre page d'utilisateur, ce qui nous permettra de connaître vos centres d'intérêt et de mieux vous guider vers les divers projets thématiques.
Bien qu'il s'agisse d'un travail de rédaction complexe, résultant de l'action de plusieurs dizaines de milliers de contributeurs francophones du monde entier, sa philosophie peut être résumée en quelques mots : « N'hésitez pas à l'améliorer ! ».

Au cours d'une discussion, n'oubliez pas de signer vos messages, à l'aide de quatre tildes (~~~~) ou du bouton présent en haut de la fenêtre de modification ; il est par contre interdit de signer lorsque vous modifiez des articles mais l'historique permet de retrouver toutes vos contributions.

[modifier] Pages utiles

Pour poursuivre, vous pouvez trouver des éclaircissements à partir des pages :

Vous pourrez ajouter par la suite d'autres pages d'aide ou les informations dont vous pensez avoir besoin dans votre espace utilisateur.

Bonnes contributions ! Kelson 10 mai 2008 à 17:03 (CEST)

[modifier] Art informatique

Bonjour Georgette,

Vous avez ajouté Art informatique dans les mouvements principaux de l'Art contemporain. De quelles sources tenez vous cette appellation, qui me semble on ne peut plus confidentielle (environ 300 hits google dont une grande part de non relevants), et à ma connaissance non utilisée dans le milieu de l'AC et des historiens de l'art. Il ne faudrait pas confondre art informatique, et art numérique ou infographie. Je serais partisan de sa suppression rapide. Bonne continuation.--LPLT [discu] 11 mai 2008 à 11:13 (CEST)

A propos de l'art informatique: je ne suis pas historienne, mais je figure parmi les témoins pouvant justifier cette dénomination:
L'art informatique, en anglais "computer art" est reconnu depuis le milieu des années 60: il a commencé avec des artistes capables de trouver une utilisation plastique aux ordinateurs de l'époque: en programmant eux-mêmes le plus souvent. Une importante exposition a eu lieu a Londres en 1968: "Cybernetic Seredenpity".Le terme est mentionné dans un très grand nombre d'expositions des années 70 et 80 et après, ainsi que dans une version française de l'Encyclopédia Universalis de 1985, section "Informatique et Sciences Humaines". Deux expositions récentes (2007, 2008) font des retrospectives. A mon avis, son histoire reste à étudier, elle est liée à celle de l'informatique graphique sans en être déterminée..: beaucoup de dénominations correspondent à des développements techniques et algorithmiques datés (fractal, génératif ..), En première approche, il me semble qu'il y a une première période (60-70) de constructions algorithmiques fixes ou animées abstraites déterminées complètement par le calcul,(artistes-ingénieurs) Dans les années 80 avec l'arrivée du 3D de nouvelles possibilités de calcul,avec l'introduction de paramètres réels dans la génération d'images, on a vu se développer un réalisme primitif, des déformations de l'espace, des animations, commençant à traduire une approche différente de l'outil informatique, (plus manipulable, effaçable etc..). Et vers la fin de ces années et surtout durant les années 90 on a pu assister à une explosion en diverses expériences dues non seulement aux nouveaux développements logiciels, mais aussi au développement d'interfaces et d'outils de manipulation...( réalisme plus fin, lumière, complexité croissante, interactivité,installations...cinéma )d'où ont émergées diverses dénominations.. (qui ne me semblent pas vraiment pertinentes car très restrictives: pour moi, "l'art fractal" n'est pas un courant, mais une utilisation de l'algorithme de génération des fractales, à ce compte la, on peut définir un très très grand nombre de courant. Le propre de l'art informatique est l'emploi de l'outil informatique dans toute sa généralité. Il est vrai qu'actuellement le mot "informatique" a perdu beaucoup de son sens, car l'informatique est totalement banalisée: est-ce faire de "l'art informatique" que d'utiliser une photo digitalisée, une caméra numérique, etc..est-ce qu'utiliser un éditeur de texte est de "l'informatique"? cet état de fait n'est évidemment pas un courant artistique en soi. Il est possible qu'il faille maintenant trouver d'autres dénominations. Néanmoins l'art informatique qui a au moins une bonne trentaine d'années d'existence, connait une influence grandissante, et cela m'étonne qu'il ne soit pas mentionné du tout.

Quand au terme "art numérique " de Wikipedia , il s'auto date d'une vingtaine d'années, soit environ fin des années 80 et essaie peut-être de décrire en tant que courants une partie des expérimentations artistiques de cette période autour de l'ordinateur: s'il s'agit de l'emploi de programmation en art, celui est antérieur d'au moins une quizaine d'années..s'il s'agit d'un style de programmation particuler , il faut définir ce qui le caractérise (les premiers algorithmes des années 70 étaient tout à fait "génératifs" ), s'il s'agit de l'emploi d'un ordinateur en général, rien ne le distingue de l'art informatique (computer art).

Art informatique=Computer art=Art numérique sur la WP fr, c'est bien ce que je vous disais. Il suffit d'aller vérifier sur la WP anglophone. Je vais faire un redirect. Bien à vous.--LPLT [discu] 18 mai 2008 à 21:17 (CEST)