Dofus Arena

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Dofus Arena

Éditeur Ankama Games
Développeur Ankama Games
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2004
Licence {{{licence}}}
Version 2.08
Genre Jeu en ligne tactique au tour par tour
Mode de jeu [PvP]
Plate-forme Windows, Mac OS, Linux
Média Téléchargement
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, Souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Dofus Arena est le deuxième projet de jeu vidéo d'Ankama Studio. Initialement prévu dans une version « Donjon » permettant aux joueurs d'affronter des monstres, il propose exclusivement des combats tactiques au tour par tour joueur contre joueur.

IL est ouvert à tous les joueurs de Dofus en utilisant le même identifiant.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Dofus Arena est un jeu stratégique en ligne au tour par tour. Il peut être joué à travers un mode de jeu un contre un ; le mode deux contre deux a été retiré depuis la version bêta 2.10.

Le joueur commence par recruter une équipe en dépensant une somme fixe de Kamas : 6000. Les personnages sont choisis parmi 12 classes différentes, chacune offrant un ensemble de caractéristiques spécifiques.

Lors de la première phase d'un combat, les deux joueurs placent leurs personnages sur un certain nombre de cases prédéfinies. Puis 1 à 3 cartes bonus sont distribuées aux personnages. Ces cartes ne peuvent être jouées qu'une seule fois durant le combat. Le combat est alors divisé en tours. Au début de chaque tour une carte évènement est tirée aléatoirement parmi 14 existantes, dont les effets persistent pour le tour seulement. L'ordre de passage des personnages dans un tour est déterminé par leurs initiatives (caractéristique de personnages). Chacun peut être contrôlé durant un laps de temps limité. Les possibilités de déplacement et d'action du personnage dépendent de ses points de mouvement et de ses points d'action.

Le combat est gagné lorsque l'équipe adverse n'a plus de personnage en jeu, ou qu'elle décide d'abandonner.

[modifier] Équipement

Il y a 5 sortes d'équipement, les armes, les familiers, les capes, les chapeaux et les Dofus. Chaque personnage peut porter un seul équipement de chaque catégorie. Toutes les catégories d'équipement apportent des bonus au porteur. Les armes ont cependant un rôle particulier à Dofus Arena (outre celui de frapper) car elles permettent de régler l'initiative des personnages.

[modifier] Classes de personnages

Il existe 12 classes différentes parmi lesquelles choisir pour créer vos personnages. Chaque classe dispose de 8 à 10 sorts spécifiques. A chaque classe correspond une carte évènement.

  • Le bouclier Féca, l'esprit protecteur de Féca (Pv65 Ini45).
  • Le fouet d’Osamodas, Osamodas fait surgir du néant des créatures (Pv70 Ini70).
  • Les doigts d’Enutrof, Enutrof tire gloire et puissance des trésors qu'il amasse (Pv65 Ini45).
  • L'ombre de Sram, Sram a dompté l'ombre, et le monde invisible est son allié (Pv70 Ini40).
  • Le sablier de Xélor, Xélor détourne le temps pour qu'il serve ses desseins (Pv65 Ini65).
  • La pièce d’Ecaflip, La chance et l'amour du jeu pour Ecaflip (Pv75 Ini35).
  • Les mains d’Eniripsa, Les connaissances médicinales d'Eniripsa (Pv60 Ini50).
  • Le cœur d’Iop, La bravoure et le courage de Iop (Pv75 Ini35).
  • L’étendue de Crâ, Le jugement sûr, et coup d'oeil avisé de Crâ (Pv65 Ini45).
  • Le soulier de Sadida, Sadida utilise les végétaux et donne vie à des poupées de guerre et de soutien (Pv70 Ini40).
  • Le sang de Sacrieur, Le don de soi et l'esprit de sacrifice pour Sacrieur (Pv80 Ini30).
  • La Chopine de Pandawa, Pandawa a l'usage immodéré des boissons fermentées desquelles elle puise force et philosophie (Pv75 Ini30).

[modifier] Récompenses obtenues

[modifier] Lien externe