Didacticiel
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Article principal : Technologies de l'information et de la communication pour l'éducation.
Un didacticiel (contraction de « didactique » et « logiciel ») peut désigner deux choses :
- un programme informatique relevant de l'enseignement assisté par ordinateur (EAO) ; plus précisément, il s'agit d'un logiciel interactif destiné à l'apprentissage de savoirs (et plus rarement de savoir-faire) sur un thème ou un domaine donné et incluant généralement un auto-contrôle de connaissance ; la DGLF préconise dans le sens strict l'emploi de l'expression « logiciel éducatif » ;
- un document (papier ou support numérique) visant à former à l'utilisation d'un logiciel ; on parle aussi de tutoriel.
S'agissant d'un néologisme, il n'y a pas de référence indiquant qu'une acception est correcte et l'autre erronée.
On utilise aussi le terme exerciseur lorsque le logiciel est réalisé à base d'exercices d'entraînement, ou environnement interactif multimédia (l'activité pouvant être libre).
Il est entre autre un des outils des Technologies de l'information et de la communication (TIC) et des Technologies de l'information et de la communication pour l'éducation (TICE).
[modifier] Voir aussi
- Jeu vidéo éducatif
- Tutoriel
- Serious Game
- Mindscape France est un concepteur et éditeur français de logiciel éducatif installé à Boulogne-Billancourt.
[modifier] Liens
- VTrain (Assistant de Vocabulaire) Logiciel employé dans 40 universités.
- GCompris, un logiciel éducatif libre qui comprend une centaine d'activités.
- Logiciel pour l'apprentissage et l'enseignement des langues.
- Adi (pour Accompagnement Didacticiel Intelligent) série de jeux commerciaux mélangeant des mini-jeux, des exercices et des cours destiné aux enfants et ados (de 18 mois à 14 ans).
- Tutoriaux Excalibur didacticiel et tutoriel francophone.
- Vodeclic Le plus important catalogue francophone de didacticiels informatiques en vidéos.