Deep Blue

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Deep Blue
Deep Blue

Deep Blue est un superordinateur spécialisé dans le jeu d'échecs par adjonction de circuits spécifiques, développé par IBM au début des années 1990 et a battu le champion du monde d'échecs Garry Kasparov en 1997.

Sommaire

[modifier] Histoire

C'est l'aboutissement du projet ChipTest, lancé par les étudiants Feng-hsiung Hsu, Murray Campbell et Thomas Anantharaman au laboratoire de l'Université Carnegie Mellon en 1985. Renommé Deep Thought en 1988, le projet est devenu Deep Blue en 1993.

Deep Blue a rencontré le champion du monde d'échecs du moment, Garry Kasparov, le 10 février 1996. La machine remporte la première partie, mais Kasparov remporte trois autres parties et le match se solde par 4-2 en faveur de champion.

En mai 1997 a lieu le match revanche en six parties entre Deep Blue (parfois surnommé Deeper Blue à cette occasion) et Kasparov. Pour la première fois de l'histoire, le champion du monde dut s'incliner contre l'ordinateur, sur le score de 2,5 à 3,5 (+1 =3 -2).

Deep Blue calculait alors 300 millions de coups par seconde. Les grands maîtres d'échecs Miguel Illescas, John Fedorowicz, Nick De Firmian et Joel Benjamin aidèrent à sa conception, notamment sur le livre d'ouvertures de Deep Blue.

Cette victoire a été contestée par Kasparov car l'équipe de programmeurs de Deep Blue avait accès à toutes les parties de Kasparov, tandis que celui-ci n'avait pas eu accès à la liste chronologique des parties jouées par Deep Blue. Kasparov a également prétendu que certains coups étaient l'œuvre d'un grand-maître, sans toutefois pouvoir en apporter de preuve.

Une autre cause est à rechercher dans la stratégie de Kasparov, qui s'est écarté rapidement des sentiers battus de la théorie dans certaines parties, ce qui s'est retourné contre lui dans la dernière partie.

Grâce à son incroyable force de calcul, Deep Blue a joué lors de ce match quelques coups de la classe d'un grand-maître, dont l'un, abondamment commenté dans les revues spécialisées, a complètement déstabilisé Kasparov. Il n'a pas cependant complètement convaincu de la supériorité des logiciels d'échecs, comme le montre la première partie.

En dépit des demandes de Kasparov, il n'a pas été possible d'organiser un match revanche, l'ordinateur ayant été démantelé et ses concepteurs assignés à d'autres projets.

[modifier] Match de 1996

[modifier] Première partie

[modifier] Deuxième partie

[modifier] Match revanche de 1997

Partie 1 : Deep Blue n'a pas commis d'erreur flagrante, mais a joué des coups dépourvus de vision stratégique, ce qui a permis à Kasparov de gagner la partie facilement. Cette partie illustre bien l'effet d'horizon et l'absence de plan stratégique typiques de la façon de jouer des logiciels d'échecs.

Partie 2 : A l'inverse de la première, la position est plus ouverte et c'est la force tactique de la machine qui a parlé. Kasparov abandonne prématurément après 45 coups, car après analyse il rata un coup menant à un échec perpétuel que la machine ne vit pas.

Partie 3 : Kasparov assure une nulle.

Partie 4 : Kasparov ne parvint pas à avoir un avantage tangible, et la partie aboutit à une finale de Tours nulle après 5 heures de jeu.

Partie 5 : Une finale Tour + Cavalier, avec un pion passé pour Kasparov, mais la partie était nulle par échec perpétuel.

Partie 6 : Kasparov, fatigué physiquement et psychologiquement, sort de son répertoire habituel ce qui permet à Deep Blue de placer un sacrifice gagnant dans l'ouverture et forcer le champion du monde à abandonner après 19 coups à peine. Certains affirment qu'il ne perdit pas cette partie parce que la machine était plus forte que lui, mais parce qu'il était trop fatigué.

[modifier] Parties remarquables

[modifier] Première partie

[modifier] Deuxième partie

[modifier] Sixième partie

[modifier] Anecdote

[modifier] Annexes

[modifier] Notes et références

  1. Deep Blue-Kasparov 1996, 1re partie.
  2. Kasparov-Deep Blue 1996, 2e partie
  3. Kasparov-Deep Blue New York 1997
  4. Deep Blue-Kasparov New York 1997.
  5. Deep Blue-Kasparov New York 1997

[modifier] Articles connexes

[modifier] Liens et documents externes