Cylon (Battlestar Galactica)

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Les cylons sont une race fictive inventée dans les séries télévisées de science-fiction Galactica, Galactica 1980 et Battlestar Galactica.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Sommaire

[modifier] Galactica et Galactica 1980

À la base même de la série, le nom « cylon » était celui d'une race reptilienne qui a construit des robots. Ces derniers, après avoir exterminé leurs créateurs, ont décidé de reprendre le nom de la race reptilienne qui les avait créé, et par conséquent, se nomment également les cylons.

Les robots cylons, très agressifs, ont déclenché une guerre contre les humains des Douze Colonies de Kobol. Après un millénaire de combats acharnés, un armistice est décrété. C'est cependant une feinte, les cylons profitant de la signature des accords de paix pour détruire la flotte de guerre humaine et détruire les Douze Colonies. Ils poursuivent ensuite sans relâche la flotte des survivants humains.

[modifier] Battlestar Galactica

Dans ce troisième opus de la franchise, l'origine des cylons est différente. Ils auraient eux-mêmes été créés par la race humaine mais pour des raisons inconnues (probablement pour aider les Douze Colonies de Kobol dans leurs tâches quotidiennes). Après une première révolte contre leurs créateurs qui débouche sur un traité de paix, les cylons quittent le système stellaire des Douze Colonies de Kobol pour s'installer sur une planète lointaine et inconnue. Une station spatiale est construite en territoire neutre où, chaque année à date fixe, un ambassadeur humain et un ambassadeur cylon doivent se rencontrer. Chaque année les Coloniaux envoient un émissaire sans que jamais un cylon ne se présente. Pendant quarante ans, les humains restent sans nouvelles des cylons.

Cependant, au début des événements relatés dans la série, les cylons se présentent enfin à la station diplomatique, mais pour la détruire. C'est la première étape d'une attaque surprise qui aboutit à la destruction totale des Douze Colonies de Kobol et au massacre de la majeure partie de l'humanité. Depuis, les cylons poursuivent la flotte des 50 000 seuls survivants des Colonies.

Lors de leur retour, selon le générique de la série, ils ont évolué. En l'espace de quelques dizaines d'années ils ont réussi à passer du stade de « cylon mécanique » à celui de « cylon humanoïde » (ou organique).

Pour les humains, ils restent des machines, surnommées les grille-pains par dérision.

[modifier] Centurion

Centurion
Centurion

Il s'agit des premiers modèles cylons, complètement robotiques. Ils ont été crées par les hommes pour des raisons pratiques. Les centurions possèdent une apparence mécanique et, comme leur nom l'indique, sont de parfaits soldats, équipés de nombreuses armes offensives (notamment deux canons mitrailleurs dans les bras). Ils sont, par ailleurs, plus rapides que leurs proies humaines. Les centurions sont les robots à tout faire des cylons humanoïdes, gardiens, soldats ou bourreaux.

[modifier] Cylon humanoïde

[modifier] Description

Il s'agit d'une nouvelle génération de cylons, bien plus évoluée que les simples centurions. Ces cylons humanoïdes possèdent de très nombreux avantages : malgré leur nature robotique, ils ont une apparence complètement humaine (tant physique qu'organique) comme les réplicants de Blade Runner. Ces cyborgs ont donc la possibilité de s'infiltrer dans les colonies sans être repérés. De plus, s'ils sont tués durant une mission, ils ont la faculté de télécharger leur conscience dans un clone du même modèle (voir plus bas).

[modifier] Les modèles

Les cylons humanoïdes fonctionnent par modèle. Il y a douze modèles en tout, masculins et féminins, qui ne sont pas tous connus. Ces modèles sont :

Modèle Sexe Identités Démasqué par le spectateur Démasqué par les personnages
Numéro Un Masculin Frère Cavil, autres copies non-nommées Posez votre fardeau Posez votre fardeau
Numéro Deux Masculin Leoben Conoy, autres copies non-nommées télésuite télésuite
Numéro Trois Féminin D’anna Biers, copies non-nommées La Dernière Séquence Téléchargement, Mission suicide
Numéro Quatre Masculin Simon, autres copies non-nommées La Ferme La Ferme
Numéro Cinq Masculin Aaron Doral, copies non-nommées télésuite télésuite
Numéro Six Féminin Caprica, Miss Godfrey, Gina, copies non-nommées télésuite Les Croyances de Baltar
Numéro Huit Féminin Sharon « Boomer » Valerii, Sharon « Athena » Agathon, copies non-nommées télésuite Le Tout pour le tout
Numéro inconnu Masculin Saul Tigh Croisements Épisode 4x10
Numéro inconnu Masculin Galen Tyrol Croisements Épisode 4x10
Numéro inconnu Masculin Samuel Anders Croisements Épisode 4x10
Numéro inconnu Féminin Tory Foster Croisements Épisode 4x10
Numéro inconnu inconnu Inconnu Non démasqué Non démasqué

Chaque modèle possède un nombre quasi illimité de copies qui possèdent une conscience propre. Ainsi, à la mort d'un cylon humanoïde, celui-ci télécharge sa conscience à l'intérieur d'une « copie vide », et ressuscite.

Les seuls cas causant la mort d'un cylon, humanoïde ou non, sont les suivants :

  • la copie est trop affaiblie (radiations, etc.) ;
  • la copie est trop loin d'une zone de téléchargement ;
  • le modèle et toutes ses copies sont « mis en boîte » (en anglais : boxed) par d'autres cylons.

[modifier] Les chasseurs

Troisième et dernière classe cylonne, le chasseur est un vaisseau intelligent, puisqu'il semble lui aussi être issu de croisements humains/robots. Touchés par des feux croisés lors d'un duel aérien, la pilote Starbuck et un chasseur cylon s'écrasent au sol. Starbuck découvre alors que la coque métallique recouvre un être organique qu'elle réussit à ramener à bord du Galactica[1]. Dans un épisode suivant, la cylonne Sharon Valerii ne peut s'empêcher de traiter le chasseur cylon comme un animal familier[2]. Ils possèdent également la faculté de se télécharger dans une autre copie, ce qui leur permet d'acquérir de l'expérience au fur et à mesures des conbats engagés . Toutefois, il semblerait qu'il n'existe qu'un seul modèle de chasseur. Les chasseurs sont lancés depuis les bases cylonnes.

À noter qu'il existe également des chasseurs lourds multirôle capablent de transporter plusieurs passagers, qu'il soit Cylons ou Humanoïdes.

[modifier] Les planètes contrôlées

Les cylons ne se résument pas qu'à de vulgaires robots, ils sont également colonialistes et ont hérité des défauts de leurs parents : ils font la guerre et commencent même à s'entretuer dans la quatrième saison. Une seule planète est à ce jour connue bien avant l'attaque des Douze Colonies de Kobol : leur planète-mère (autrement dit, le monde d'où ils viennent, le refuge utilisé suite à la première guerre).

Après la seconde guerre éclair, ils auront sous leur contrôle non seulement leur planète-mère, mais également les Douze Colonies – bien qu'il soit envisageable que certaines parmi celles-ci aient été effacées de la carte, selon plusieurs dires, ou qu'elles ne deviennent plus habitables même pour eux.

[modifier] Les technologies utilisées

Ce peuple est particulièrement puissant grâce aux technologies de pointe qu'il utilise: les Basestars, des sortes de vaisseaux Battlestars en bien plus puissant, tant au niveau des sauts PRL que du lancé de la cavalerie dans l'espace, les vaisseaux de la résurrection, fruit d'une grande technologie et capable de faire ressusciter les modèles n’importe où, les raiders lourds, parfaits pour le déploiement de troupe au sol ou l'invasion d'un bâtiment de guerre colonial, etc.

Toutes ces merveilles permettent de toujours distancer au niveau bataille les coloniaux, même si ceux-ci arrivent parfois à se défendre, voire à contre-attaquer et gagner (attaque d'un vaisseau de la résurrection, par exemple).

[modifier] Conclusion

Les cylons sont une race très particulière, et surtout assez complexe. Leur société a une croissance très rapide justement car ils ont réussi à supprimer la peur de la mort. Là où les humains, dans la série, peuvent perdre leurs meilleurs pilotes et autres techniciens, les cylons conservent tout, et mieux, en apprennent plus grâce au procédé de résurrection. Comme dans un jeu vidéo, la mort est pour les cylons une expérience éducative.

Les motivations des cylons sont obscures. « Ils ont un plan » mais personne ne le saisit vraiment, et pire, il semble changer avec le temps. Au début, ils semblent vouloir exterminer tous les humains jusqu'au dernier, et on verra ensuite qu'ils colonisent les anciennes planètes coloniales. Cependant, personne ne peut répondre à la question « pourquoi ? ». Ils semblent aussi vouloir créer une espèce hybride entre les cylons humanoïdes et les Humains, ce qui explique les « fermes » où ils transforment les humaines survivantes qu'ils ont pu capturer en usines à bébé, ce qui semble être en contradiction avec leur apparente volonté exterminatrice initiale. Une autre hypothèse est celle d'une sorte de croisade religieuse, les cylons étant monothéistes, et les Coloniaux polythéistes ou athées. De plus, les cylons parlent souvent de juger les humains pour leurs vices et péchés, réels ou supposés. Ce qui est aussi contradictoire avec les expériences d'hybridation. Pour finir, sous l'impulsion des modèles numéros six et huit, ils semblent changer d'avis lors de l'invasion de New Caprica, et tentent cette fois de contrôler et de convertir les humains. Les buts et motivations des cylons ne sont pas encore élucidés.

[modifier] Notes

  1. Voir épisode Crash sur la lune
  2. Voir épisode Les Croyances de Baltar
  Battlestar Galactica  v · d · m 
Production : Ronald D. Moore | David Eick | Michael Rymer
Liste des épisodes | Télésuite | Saison 1 | Saison 2 | The Resistance | Saison 3 | Razor | Saison 4
Personnages : principaux | secondaires | récurrents | Cylon
Divers : Vaisseaux | Lieux