Rise & Fall: Civilizations at War
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Rise & Fall: Civilizations at War | ||
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Éditeur | Midway | |
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Développeur | Stainless Steel Studios | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 2006 | |
Licence | {{{licence}}} | |
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Genre | Stratégie temps réel | |
Mode de jeu | Un joueur, multijoueur par IPX, TCP/IP, Modem ou MSN | |
Plate-forme | Windows | |
Média | DVD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | clavier, souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Rise and Fall: Civilizations at War est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule pendant l'antiquité créé par Midway et Stainless Steel Studios en 2006.
Le jeu met en scène quatre civilisations, à savoir les Égyptiens, les Grecs, les Perses et les Romains. Chacune d'elle dispose d'unités diverses et distinctes d'une civilisation à l'autre. Mais la possibilité d'incarner périodiquement un héros donne une dimension autre au jeu. De même les batailes navales offrent davantage de possibilités : capture de vaisseaux ennemis à l'aide de grappins, brèves accélérations des navires permettant d'envoyer les navires adversaires par le fond, et même possibilité pour les rescapés de nager pour retrouver la rive.
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