Chroniques du bout du monde

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Chroniques du bout du monde (The Edge Chronicles) est une série de livres de Paul Stewart, illustrée par Chris Riddell.

Sommaire

[modifier] Les livres

Neuf tomes sont sortis en France, et sont édités chez Milan. Il faudrait lire les tomes dans l'ordre car on comprend mieux certaines choses par la suite même si la chronologie n'est pas respectée

Trilogie de Spic

  • Tome 1 : Par-delà les Grands Bois (Beyond the Deepwoods)
  • Tome 2 : Le Chasseur de tempête (Stormchaser)
  • Tome 3 : Minuit sur Sanctaphrax (Midnight Over Sanctaphrax)

Trilogie de Rémiz

  • Tome 4 : Le dernier Pirate du ciel (The Last of the Sky Pirates)
  • Tome 5 : Vox le Terrible (Vox)
  • Tome 6 : Le chevalier des clairières franches (Freelander)

Trilogie de Quint

  • Tome 7 : La malédiction du luminard (The Curse of the Gloamglozer)
  • Tome 8 : Les Chevaliers de l'hiver (The Winter Knights)
  • Tome 9 : La Bataille du ciel // Les Guerriers du Ciel (Clash of the Sky Galleons)

[modifier] Personnages principaux

[modifier] Quint

Aussi nommé sous le surnom Le Loup des nues et Quintinius Verginix; chevalier de l'académie. Fils de célèbre capitaine pirate "Le Chacal des Vents", père de Spic, mari de Maria Pallitax et survivant du terrible incendie des quais Ouest. Il et le héros de la triologie de Quint.

[modifier] Spic

Elevé dans la foret par des trolls des bois, il connaît les dangers des Grands Bois. Il est passioné de piraterie du ciel et naviguera jusqu'au dernier moment. Spic est courageux mais ses quelques défaux lui empechent de faire de bonnes décitions.Il est le fils de Quint et le grand-père de Rémiz.

[modifier] Rémiz

Pait partie de l'ordre des chevaliers bibliothéquaires, son esquif du ciel a la forme d'un frelon des tempêtes. Il est le petit fils de Tom Gueulardeau (côté maternel) et de Spic (côté paternel). Il admire grandement les pirates du ciel.

[modifier] Les Personnages et créatures

[modifier] Le cycle de Spic

[modifier] Tome 1
  • Spic (héros)
  • Spelda (troll de bois, mère adoptive de Spic)
  • Tontin (troll des bois, père adoptif de Spic)
  • Grognasson ("ami" de Spic)
  • Le crapoteux (reptile à l'haleine fétide)
  • La sanguinaria (ronce vivante, parasite du carnasse)
  • Le carnasse (arbre carnivore)
  • Grisel (égorgeur)
  • L'aérover (ver flottant dans les airs)
  • Le fourrecrâne (créature tuant ses proies dans leurs rêves)
  • Les gobelins de brassin (leur reine est la Grossemère)
  • Le pourrivore (grosse chauve-souris crachant de la bile)
  • Les tignasses (petits animaux poilus, oranges et féroces)
  • L'ours bandar (ami de Spic pendant plusieurs mois)
  • Le gobelin à tête plate (sauveur de Spic qui celui-ci s'enfonce dans de la boue)
  • Mag (jeune harpie troglo qui n'est pas encore devenue harpie)
  • Mamoune (harpie mère de Mag)
  • Hableur le Chasseur (dompteur de loups de bois et chasseur)
  • Jactara (troll jacteuse préparant de succulentes tisanes et infusions)
  • Le Luminard (croque-mitaine sorcier, pouvant prendre n'importe quelle forme)
  • L'oisoveille (protecteur de Spic)
  • Equipage de Loup des Nues (voir ci-dessous)

[modifier] Tome 2
  • Spic (héros)
  • Vilnix Pompolnius (Dignitaire Suprême de Sanctaphrax)
  • Laïus Fauche-Orteil (guide lors des traversées du Bourbier, tranchant les orteils des voyageurs pour y recueillir du phrax de tempête. Chevalier de l'Académie de Chevalerie, son vrai nom est Forlaïus Tollinix)
  • Professeur de Lumière (ancien Dignitaire Suprême de Sanctaphrax, aux côtés du Professeur d'Obscurité)
  • La Mère Plumedecheval (pie-grièche cupide, propriétaire de la Taverne du Carnasse )
  • Forficule (écoutinal => nocturnal, employé par la Mère Plumedecheval pour lire dans les pensées des clients)
  • Minulis (serviteur de Vilnix, voulant se révolter)
  • Equipage du Loup des Nues (voir ci-dessous)
  • Equipage de Spic (voir ci-dessous)
  • L'oisoveille (protecteur de Spic)

[modifier] Tome 3
  • Spic (héros)
  • Séraphin Pentephraxis (apprenti bibliothécaire accompagnant Spic dans toute son aventure)
  • Professeur d'Obscurité (ancien Dignitaire Suprême de Sanctaphrax, aux côtés du Professeur de Lumière)
  • Equipage de Spic (voir ci-dessous)
  • Equipage d'Eclair Cisailleur (voir ci-dessous)

[modifier] Le cycle de Rémiz

[modifier] Tome 4
  • Rémiz (héros, petit fils de Spic)
  • Félix (vieil ami de Rémiz, fils de Fortunat Lodd et frère de Violetta Lodd)
  • Magda (chevalier bibliothéquaire, amie de Rémiz)
  • Xanth (ami de Rémiz, espions des gardiens de la nuit)
  • Les bibliothécaires (anciens érudits terrestres chassés de Sanctaphrax par les érudits céléstes)
  • Violetta Lodd (cheffe des chevaliers bibliothéquaires)
  • Fortunat Lodd (bibliothéquaire supérieur)
  • Les gardiens de la nuit (habitants de la tour de la nuit)

[modifier] Tome 5

[modifier] Tome 6

[modifier] Le cycle de Quint

[modifier] Tome 7
  • Quint
  • Chacal des vents (pirate du ciel, ami de Linius Pallitax et père de Quint)
  • Linius Pallitax ( Dinitaire suprême de Sanctaphrax)
  • Maria ( sa fille)
  • Irina Piquesylve ( servante et cuisinière troll des bois)
  • Gazouilli ( gardien du Palais Des Ombres, échasson)
  • Câlinou ( Minaki apprivoisé de Maria)
  • Ulmus Pétulans ( gardien de la Grande Bibliothèque, ami de Linius)
  • Marmouset Moulinemots ( professeur à la Maison-Fontaine)
  • Sac-à-Picrate ( Gardier du trésor)
  • Secretus Leprix ( sous-doyens des analyses-brume)
  • Le Luminard ( Monstre qui peut prendre toutes les formes possibles et qui se nourrit des émotions)
  • Brasine rouge-sang ( Créature protéiforme qui hante le nid de pierre)

[modifier] Tome 8
  • Quint
  • Léonidas Mendellix, Léo ( Ami de Quint à l'Académie de Chevalerie)
  • Rodérix Emilius, Rod ( Ami de Quint à l'Académie de Chevalerie)
  • Placide ( Ami de Quint à l'Académie de Chevalerie)
  • Vilnix Pompolnius ( Ennemi de Quint à l'Académie de Chevalerie)
  • Maria
  • Hax Vostillix ( Directeur de l'académie de chevalerie)
  • Arboretum Brancharquée ( Maître de la Bâtisse du nuage orageux, travail du bois)
  • Flavien Vendix ( Maître de la Bâtisse du nuage gris, élevage des rodailleurs)
  • Philius Baisetin ( Maître de la Bâtisse du nuage blanc)
  • Professeur de Lumière (Dinitaire suprême de Sanctaphrax, mentor de Quint)
  • Professeur d'obscurité (Dinitaire suprême de Sanctaphrax, mentor de Vilnix)
  • Gonzague et Doria Vespius ( tuteurs de Maria)
  • Irina Piquesylve
  • Câlinou

[modifier] Tome 9
  • Quint
  • Turbot Smil
  • Anselme
  • Tom Gueulardeau
  • Aubin
  • Gustave Bretèche
  • Aldo Criss
  • Idrix Requin
  • Le Pilote de pierres
  • Boutefeu
  • Safran
  • Marzapan Marzinko
  • Ruptus Pentephraxis
  • Ulbus Pentephraxis
  • Dégel Tailladeur
  • Zaphix Nemulis
  • Menisculis

[modifier] Les Capitaines Pirates du Ciel

  • Le Chacal des vents (père du Loup des Nues), capitaine du Cavalier de la Tourmente
  • Le Loup des Nues (fils du Chacal des Vents et père de Spic) (Quintinius Verginix), capitaine du Chasseur de Tempêtes
  • Tempete Crecerelle, capitaine du Dépisteur des Brumes
  • Le Renard des Glaces, capitaine du Traqueur de Malstroms
  • Degel Tailladeur, capitaine du Pillard du Bourbier
  • Spic (fils du Loup des Nues) (Arborinus Verginix), capitaine du Voltigeur de la Falaise
  • Gresil Fluquet
  • Deluge Frelon
  • Roc Pontaigue
  • Soeur Plumedesang, seule pie-grièche capitaine pirate
  • Eclair Cisailleur (père de Tonnerre)
  • Tonnerre Cisailleur (fils d'Éclair)

[modifier] Équipages des différents Capitaines Pirates du Ciel

[modifier] Equipage du Loup des Nues
  • Le Loup des Nues (Quintinius Verginix)(humain, capitaine)
  • Tom Gueulardeau (humain)
  • Pilote de pierres / Maugine (harpie troglo ayant manqué la cérémonie du sang)
  • Stropp Dendacier (humain)
  • Hubby (ours bandar albinos, barreur)
  • Slyvo Split (humain, quartier maître)
  • Lapointe (elfe des chênes, vigie)
  • Jobard (gobelin à tête plate, guerrier)

[modifier] Equipage de Spic
  • Spic (Arborinus Verginix) (humain, capitaine)
  • Théo Slit (humain, quartier maître)
  • Barbillon (écoutinal => aquatinal)
  • Goumy (ours bandar, barreur)
  • Pilote de pierres / Maugine ( harpie troglo ayant manqué la cérémonie du sang)
  • Tarp Hammelier (égorgeur)
  • Marek (gobelin à tête plâte, guerrier)
  • Cabestan (elfe des chênes, vigie)

[modifier] Equipage d'Eclair Cisalleur
  • Eclair Cisailleur (humain, capitaine)
  • Patoche (rustotroll)
  • Chardon (naboton)
  • Carl (troglo plouc)
  • Phylos

[modifier] Equipage du Chacal des Vents
  • Boutefeu (gobelin à tête plate)
  • Tom Gueulardeau (apprentis)
  • Gustave Bretèche
  • Quint
  • le Chacal des vents

[modifier] Les Lieux (Trilogie de Spic, de Remiz et de Quint)

La Falaise

C'est le monde où évoluent les personnages et l'histoire. Elle est divisée, à sa pointe ce dresse le Jardin de Pierre, Infraville et Sanctaphrax, puis vient le Bourbier, la Lande, La Forêt du Clair-Obscur, les Grands Bois et la Fontaline.

Les Grands Bois

Dans la trilogie de Spic, les grand bois sont divisés en petits villages. Seul le marché au esclaves des pies-grièches y est de grande envergure. Plus tard de grands états remplacerons les tribus nomades, ces états sont le Perchoir est, une grande cité ce tenant à la fin de la grande route du Bourbier, elle appartient aux pies-grèches, qui dispose du monopole du commerce à Infraville grâce au fait qu'elles sont les seules à ne rien risqués dans la Forêt du Clair-Obscur. Plus au nord ce trouve les Nations Gobelines, un rassemblement de villages abritant toutes les espèces de gobelins existant, les espèces paisibles comme les ventres bas sont tyrannisées par les espèces guerrières comme les têtes plates. Près des Nations Gobelines ce tiennent les clairières au fonderies, on y fait fondre chaque jours des dizaines d'arbres en bois de fer que l'on abbat. Loin du Perchoir est, des Nations Gobelines et des Clairières aux fonderies, les Clairières Franches sont un lieu paisible ou tous sont égaux, toutes les espèces (même des pies-grièches) y sont présente, le terrain est divisé et compte un endroit spécifique pour toute les espèces majeurs: trolls des bois, troglos, égorgeurs, humains, écoutinals, elfes des bois et gobelins.

La Forêt du Clair-Obscur

La Forêt du Clair-Obscur est une forêt perpétuellement plongé dans la lumière du crépuscule. Ceux qui s'y rendent n'en ressortent que très rarement et sont comdamnés a une errance sans fin, car ont ne peut mourir dans cette forêt maudite. C'est là que, lorque que vient une tempête, un éclair de phrax atterit. On y trouve aussi de la poudre de phrax, car la phrax s'y décompose grâce au perpétuelle crépuscule dans lequel est plongé la forêt.

La Lande

Endroits de prédilection du terrible luminard, qui prend diverses formes afin de tenter ses victimes de le suivre. Mais ce n'est que trop tard qu'ils s'aperçoivent que le luminard ne cherchait que leur perte en les faisant tomber dans le vide. C'est pourquoi la Lande est un lieu peu fréquentable. Seul Spic a choisi d'y entreposer son navire du ciel lors de la maladie de la pierre.

Le Bourbier

Seul Laius Fauche-Orteil réussi à trouver le moyen de traverser le Bourbier. Cela était bien sur avant que Vox Verlix construise La Grand-Route du Bourbier, qui le traverse de bout en bout et qui relie la Vieille Infraville au Grands Bois et plus particulierement au Perchoir est.

Infraville

Infraville est la ville à qui se rattache la chaine de Sanctaphrax, elle est bordée à l'est par le Bourbier et à l'ouest par le Jardin de Pierre.

Le Grand marché aux esclaves des pies-grièches

Endroit le plus horrible de la Falaise, le Grand marché aux esclaves des pies-grièches bouge sans cesse dans les Grands Bois, il habrite l'arène aux tignasses ainsi que des dizaines d'autres lieux horrible. Pour y entrer on doit acheter une colertette sans quoi on nous réduit à l'esclavage.

Nouvelle Infraville

La nouvelle Infraville est construite dans les Grands Bois, plus précisemment dans les Clairières Franches.

Sanctaphrax

Sanctaphrax est une ville flottante, construite sur la plus grosse roche flottante du Jardin de pierre et rattachée à Infraville par un chaine.

Elle compte sept école:

- l'Ecole de la lumière et de l'obscurité.

- l'Académie de chevalerie.

- l'Académie du vent.

- Le Collège de la pluie.

- l'Institut de la neige et de la glace.

- Le Collège des nuages.

- l'Ecole des brumes.

Quatorze académies secondaires:

- Ténèbre.

- Ondée.

- Crépuscule.

- Brouillard.

- Bruine.

- Bourrasque.

- Grêle.

- Tornade.

- Bruine.

- Grésil.

- Douceur.

- Tonnerre.

- Aube.

- Eclair.

Elle compte aussi deux cents écoles réparties le long du Viaduc comme "L'école d'art pictural", "L'école des potions et des poisons", "l'Ecole de la réfraction et de la réfléxion"(peuplée de spécialistes polissant et meulant des lentilles pour les lunettes des grandes académies), ou "l'Ecole du filtrage visuel et olfactif" (où les érudit filent la soie d'araignée pour les coffret des délicats instruments des écoles superieures).

Le nid de pierre

C'est l'interieur du rocher de Sanctaphrax, il est poreux et traversé par de nombreuses galeries.Au centre de Nid de Pierre se trouve le noyaux, contenant La Salle de Garde, La salle du Trésors (où se trouve le phrax de tempête lestant le rocher flottant pour qu'il ne s'envole pas dans le ciel) reliées toutes les deux à la ville par le Tunnel de Sanctaphrax et Le Laboratoire Ancien qui est relié à l'exterieur par le Grand Tunnel Ouest et le Tunnel de la Grande Biblothèque, c'est dans ce laboratoire de haute technologie que Linius Pallitax créa un Luminard, ce luminard est celui qui rencontrera Spic et quittera Sanctaphrax pour les Grands Bois.

Nouvelle Sanctaphrax

Nouveau rocher sur lequel Seraphin Pentephraxis comptait construire une nouvelle cité flottante, après la trahison de Vox Verlix on y édifia la sinistre Tour de la Nuit.

Le Jardin de Pierre

Le Jardin de Pierre est le lieu le plus à l'est de la Falaise. C'est là que s'est formé le rocher flottant de Sanctaphrax, et là que les grand érudits de Sanctaphrax sont inhumés (on les dépose sur une pile de rocher et ils sont dévorés par les corbeaux blancs).

La Fontaline

C'est la que se forme toutes les sortes de vie, elle se trouve au plus profond des Grands Bois. Et elle est quasiment introuvable.

L'orée

C'est la rivière de la Falaise. Elle passe dans les Grand Bois, la Forêt du Clair-Obscur, le Bourbier, Infraville et se jette an niveau du Jardin de Pierre dans le vide du Ciel Infini.

Ciel Infini

Le ciel infini est le ciel qui entoure la Falaise et dont on ne connait pas les limites. c'est de là que viennent les Grandes tempêtes, c'est la que l'on peut trouver la Grande tempête. On appele aussi Ciel Infini le ciel au-dessus de la falaise, ou fusent les navires (lorsque la pierre est froide), on les mutins font des "vols planés" (c'est a dire qu'ils sont attachés a un morceau de Carnasse en flammes et qu'ils sont donc condamnés à mourir la haut), où sont envoyés les corps des trolls de bois décédés (sur des radeaux de ricanier en flammes). Tous les habitants de la falaise craignent d'y être envoyé, par quelque moyen que ce soit.

Le Ciel Supérieur

Le ciel supérieur est le ciel qui se trouve juste au-dessus du rocher de Sanctaphrax, mais au-dessous de la tour la plus haute ( plus simplement, le ciel que les érudits peuvent étudier depuis leurs tours.

Le Ciel Médian

Le Ciel Médian est le ciel qui entoure le rocher de Sanctaphrax. On peut l'étudier grâce aux cages du ciel.

Le Ciel Inférieur

Le Ciel Inférieur est le ciel qui est entre Infraville et Sanctaphrax. On l'explore aussi avec les cages du ciel. C'est là que se trouve l'unique entrée dans le nid de pierre qui mène à l'ancien laboratoire.

La Tour de la nuit

Grande tour érigée sur le rocher géant de Sanctaphrax, elle habrite les sinistres gardiens de la nuit et leurs innombrables prisonniers dont Séraphin Pentephraxis lui-même. Conçue par le Dignitaire Suprême Vox Verlix en personne. Les gardiens de la nuit croient en la guérison de la maladie de la pierre par l'éclair unique d'une Grande Tempête.

La forêt de Sanctaphrax

Elle empêche le nouveau rocher de s'écouler sur Infraville. Elle est constamment entretenue par des esclaves qui n'y tiennent pas longtemps. Elle habrite des créatures étranges mais terribles.

[modifier] Anciens Dignitaires Supremes et Personnages Historiques

Dignitaires Supremes

  • Linius Pallitax (Epoque de Quint)
  • Les profeseurs de Lumière et d'Obscurité (Epoque de Quint)
  • Vilnix Pmpolnius (Epoque de Spic)
  • Séraphin Pentephraxis (Epoque de Spic)
  • Vox Verlix (Epoque de Rémiz)

Personnages Historiques

  • Corentin Quisitix Fondateur de l'Ordre des érudits chevaliers qui découvrit purifia le ciel avec du phrax.
  • Hax Vostillix Directeur de l'académie de chevalerie (Quint)
  • Forlaïus Tollinix Chevalier en quète de phrax qui échouant deviendra Laïus Fauche-Orteils (Quint)

)

  • Daniel Xaxis chef des portier de l'academie de chevalerie (Quint)
  • Fortunat Lodd Bibliothécaire superieur des érudits terrestres réfugiés dans les égouts. (Rémiz)
  • Tonnerre Cisailleur Pirate du ciel. (Rémiz)
  • Violetta Lodd Fille de Fortunat Lodd (Rémiz)
  • Orbix Xaxis Chefs des gardiens de la nuit. (Rémiz)
  • Romuald Bulleux Maître des clairières fonderies. (Rémiz)

[modifier] Liens