Chimères (jeu de rôle)

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Chimères est un jeu de rôle écrit par Jean-Luc Bizien, Frédéric Weil, Valérie Bizien, S. Adamiak, et illustré par Didier Graffet. Publié en 1994 par Multisim il a reçu le prix Casus Belli.

Il fait suite au jeu de rôle Hurlements.

Les joueurs interprêtent les membres d'une caravane de troubadours, du Moyen-Âge à la fin du XIXe siècle, qui se réincarnent au fil du temps et suivent un chemin initiatique vers la vérité de ce qu'ils sont : des Dragons endormis dans l'univers, essayant de "rêver" la Terre disparue, pour la faire renaître.

A noter que le Tarot de Marseille a une grande importance dans ce jeu : il sert à créer les personnages (déterminer leur destin) ainsi qu'à influer sur le déroulement des scénarios (système de "magie").

Très littéraire et poétique, Chimères laisse la part belle à l'improvisation, du MJ comme des joueurs ; les rêgles ne sont là qu'au "cas où" il faille absolument déterminer précisément le résultat d'une quelconque action.

  • Chimères - (1994) première édition - Numéro ISBN : 2-909934-13-6
  • Ecran - (1994) première édition - Numéro ISBN : 2-909934-15-2
  • Jeu de l'Initié - (1994) première édition